Je ne sais pas quoi dire d'autre sur le Monsterverse de Legendary. Cet univers de divertissement offre continuellement aux fans des produits véritablement horribles qui se vendent comme des petits pains parce que nous avons l'occasion de voir certains des monstres les plus emblématiques et les plus fascinants s'affronter et aplatir le monde des humains en même temps. Depuis que le Monsterverse a démarré avec Godzilla en 2014, la situation n'a cessé de se dégrader, le spectacle Monarch: Legacy of Monsters étant plutôt un point culminant et le Godzilla X Kong: The New Empire de 2024 étant le plus bas niveau à ce jour. Du moins dans le monde du cinéma. Dans le secteur des jeux, nous avons eu droit à des jeux abominables utilisant ces personnages, le Skull Island: Rise of Kong de 2023 étant risible et mauvais, et le développeur 7Levels est maintenant là pour tenter de remettre le navire sur le bon chemin.
Cet effort se présente sous la forme de Kong: Survivor Instinct. Pour commencer, laisse-moi te présenter quelques faits. Tout d'abord, ce jeu n'a aucun lien avec l'effort misérable de l'année dernière. Deuxièmement, contrairement au jeu Skull Island, il s'agit d'un jeu officiel du Monsterverse qui raconte une histoire se déroulant entre les événements de Godzilla vs. Kong de 2021 et le film The New Empire de cette année. Troisièmement, il propose une approche humaine et enracinée, dans laquelle vous incarnez Alex, qui se rend dans une zone dévastée par Kong pour tenter de retrouver sa fille. Le hic, c'est que cette histoire devient vite incontrôlable, à la manière typique du Monsterverse, car Alex commence à en apprendre davantage sur l'identité réelle de sa fille et sur les liens qu'elle entretient avec des organisations louches et le site Titans. En gardant ces trois éléments à l'esprit, Kong: Survivor Instinct propose une aventure en 2,5D où vous rencontrez non seulement le singe emblématique, mais aussi quelques autres Titans notables, comme Abaddon, Scylla, Tiamat, et divers autres monstres comme les Skullcrawlers et les araignées, ainsi que des menaces humaines.
Dès le démarrage de Kong: Survivor Instinct, la qualité de production du jeu devient évidente. Il s'agit du plus grand jeu de 7Levels à ce jour, mais il s'agit toujours d'un petit studio, ce qui signifie que nous obtenons un titre limité sur le plan mécanique, rempli de bizarreries frustrantes, avec des acteurs vocaux et une histoire qui ne vous épateront pas. Les graphismes de l'environnement sont plutôt bons lorsque tu te promènes et que tu explores, mais lorsque Kong apparaît ou que le jeu zoome et se concentre sur des moments clés, l'offre graphique limitée se démarque et te fait grimacer un peu. Ce n'est certainement pas une surprise.
Malgré ces problèmes, la configuration et la progression de type Metroidvania fonctionnent plutôt bien. Elle est limitée et basique et n'a pas la profondeur de Metroid Dread, mais l'exploration est fluide et efficace et vous êtes constamment récompensé par des améliorations comme un pistolet et une masse qui peuvent être utilisés pour accéder à des zones auparavant inaccessibles, ainsi que par des recoins cachés pour trouver des objets qui améliorent la santé d'Alex et la taille du chargeur de son pistolet. Tout cela en plus de trouver des tonnes d'informations sur le Monsterverse tout au long du voyage. En ce qui concerne l'expérience d'une plateforme d'aventure, Kong: Survivor Instinct fonctionne, mais il y a quelques éléments clés qui ne fonctionnent pas.
Le combat est tout simplement mauvais. Il y a un système très basique de mêlée, de blocage et de parade qui consiste à vaincre les menaces humaines qui vous assaillent à gauche et à droite. Il y a des hommes armés, des gens en armure, des individus utilisant des boucliers et d'autres qui augmentent la difficulté, mais le principal problème est que ce système est lent et plat et vous fait soupirer audiblement chaque fois que vous êtes obligé de battre un ennemi à mort avec un tuyau ou de planter une balle dans le front d'un ennemi seulement pour qu'Alex déclare "c'est assez de violence pour une vie" et procède ensuite à tirer sur quelqu'un deux minutes plus tard.
La plateforme est également jonchée de tâches et de défis environnementaux trop répétitifs et franchement peu inspirés. Tu ferais mieux de t'habituer à pousser une caisse pour grimper à de nouvelles hauteurs ou à secouer une porte barrée pour la briser, car ce ne sont là que deux des tâches que 7Levels met sur ton chemin tout au long du voyage. Certes, il s'agit de problèmes mineurs comparés aux séquences d'évasion lors de l'attaque de Titan, car ces moments sont parmi les plus frustrants et les plus épuisants de toute l'histoire. Essentiellement, il y aura des moments où vous devrez échapper à un Kong déchaîné ou à un Abaddon attaquant, par exemple, et dans ces moments-là, vous faites simplement de la plateforme comme d'habitude, mais à un rythme beaucoup plus rapide que d'habitude. Le principal problème est que ces séquences utilisent l'échec instantané. Si vous allez quelque part où vous ne devriez pas aller, si vous vous approchez trop près d'une partie du corps d'un Titan, si vous ratez un saut, et j'en passe, vous recommencez la rencontre depuis le début. La conception grandiose prévue pour ces moments est noyée dans une conception de jeu frustrante et ennuyeuse.

Kong: Survivor Instinct n'est pas un grand jeu vidéo, mais ce n'est pas non plus un désastre. Il y a des éléments et des moments où l'on se laisse entraîner par l'histoire et où l'on tombe dans le rythme de la plate-forme, et ceci est renforcé par le fait que c'est une expérience assez serrée et rationalisée qui dure environ quatre à cinq heures si vous essayez de tout trouver. Vous ne jouez pas à ce jeu en vous sentant offensé et trompé, comme c'était le cas avec Skull Island l'année dernière ou même parfois avec le récent film The New Empire, mais en même temps, il n'y a pas grand-chose ici qui se démarque et qui impressionne vraiment. Il s'agit d'une offre simpliste et budgétisée basée sur l'une des franchises les plus chères et les plus lucratives du divertissement, et c'est tout. Au-delà de l'offre d'un peu d'histoire supplémentaire pour les fans du Monsterverse, il n'y a pas grand-chose d'autre qui mérite l'attention.