Klotz, avec son design et son gameplay rappelant Tetris, a de quoi interpeller. C'est pour cette raison que nous nous sommes entretenus avec Epicsauerkraut (on ne vous demandera pas de le prononcer à notre place) Studio, en la personne de Paul Kolvenbach - qui n'est autre que son fondateur et responsable artistique -
Confirmant nos hypothèses, Paul Kolvenback nous confirme que le gameplay du jeu se rapproche de celui de Tetris :" C'est un jeu super simple, et les mécaniques peuvent être comprises par tout le monde : il ne s'agit que d'aligner des formes correctement et ... c'est tout. Plus vous progressez, plus le jeu devient difficile.