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KeyWe, un party game par forcément à la fête (test)

Vous incarnez ici un couple de kiwis en charge de la distribution du courrier. Pour le meilleur mais souvent pour le pire...

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La réussite de jeux comme Overcooked, voire même de la Nintendo Switch en général, a contribué à l'émergence de nombreux party games ces dernières années. Plus récemment, des titres comme Very Very Valet, Shakes on a Plane et KeyWe ont été chargés de prendre plus ou moins la relai. C'est ce dernier qui nous intéresse aujourd'hui, lequel nous amène à gérer un bureau de poste tout en incarnant un couple de kiwis prénommés Jeff et Debra. Le jeu s'efforce de capturer la nature tendue mais bon enfant des expériences mentionnées plus haut...mais n'y parvient malheureusement que (très) partiellement.

KeyWe

Dans KeyWe, quatre mini-jeux constituent le mode principal et sont accompagnés de différents dangers que l'on rencontre au fur et à mesure de notre progression. Le premier mini-jeu vous fait taper des télégrammes en sautant sur des machines à écrire. Le deuxième se déroule dans la salle de transcription, où il vous faudra écouter une bande audio et rassembler les morceaux de papier éparpillés autour de vous, avant de les combiner dans un message. Le troisième vous demande d'assembler des paquets pour la livraison et, enfin, le quatrième et dernier mini-jeu n'est autre qu'une course pour classer correctement des éléments dans le dépôt.

Vu que vous avez très peu de temps par mission, le travail d'équipe et la coordination sont essentiels et de nombreux pièges vous attendent au tournant. Les choses se compliquent rapidement car il vous faudra combattre des obstacles tels que des tornades qui vous souffleront des morceaux de papier, ou des lianes qui vous engloutiront (vous et votre partenaire). Il y a certainement de quoi s'amuser ici avec un ami, mais même avec ces dangers, les mini-jeux commencent deviennent trop vite répétitifs et donc lassants...

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Exceptés ces mini-jeux, on retrouve aussi quelques créneaux d'« heures supplémentaires » que l'on peut débloquer, et certaines d'entre elles impliquent des tâches qui n'ont aucun rapport avec le tri du courrier. Pour être honnête, j'ai eu plus de plaisir sur ces missions-là que celles qui font partie de notre job initial. C'est dommage quand on voit qu'elles sont facultatives et que les autres (les principales) sont obligatoires. Mes missions préférées sont un jeu de rythme dans lequel on doit picorer des tambours et souffler dans des trompettes en rythme avec la musique. Et une autre où le but est de nourrir des travailleurs affamés et impatients...

En finissant ces mini-jeux, vous recevrez un grade qui peut être de bronze, d'argent ou d'or et obtiendrez des tampons que vous pourrez alors dépenser dans des items cosmétiques. Le panel d'objets disponibles à l'achat est large, et vous pourrez changer la couleur de votre fourrure, votre coupe de cheveux et vos vêtements. Mais les tampons servent aussi à acheter des objets spéciaux, qui seront affichés dans le bureau de votre kiwi et qui sont une motivation amusante pour retourner s'amuser dans certains niveaux.

Evidemment, KeyWe est plus tourné vers le jeu entre amis (ou en famille bien sûr), mais il est toujours possible de jouer en solo. Je ne recommande cependant pas l'expérience individuelle car il peut être terriblement fastidieux de contrôler les deux oiseaux à la fois ; la cohue et le bazar que la coopération avec votre partenaire crée fera cruellement défaut. Lorsque vous jouez seul, vous pouvez appuyer sur les boutons L et R (sur la Switch) pour passer d'un oiseau à l'autre, et les maintenir ensemble vous permet de les contrôler en même temps. Le fait de devoir passer sans cesse d'un personnage à l'autre annihile le plaisir, et vous vous apercevrez souvent que l'oiseau que vous ne contrôlez pas a été emporté par un insecte ou avalé par une vigne pendant que vous ne regardiez pas...

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Il y a tellement d'expériences de coopération de qualité sur le marché qu'il est difficile de vous recommander KeyWe. Malgré toute sa bonne volonté (et la nôtre du reste). Ses mini-jeux peuvent être amusants à court terme avec des amis, mais ils deviennent rapidement répétitifs et sont carrément injouables en solo. J'ai également rencontré un bon nombre de bugs en jouant au jeu sur Nintendo Switch, ce qui a conduit à une frustration inutile supplémentaire. Commercialisé à 24,99 euros, KeyWe est disponible sur Steam, Nintendo Switch, mais également sur consoles PlayStation et Xbox.

HQ
05 Gamereactor France
5 / 10
+
Divertissements entre potes, beaucoup d'éléments cosmétiques...
-
Quelque bugs, inutile en solo, pas suffisamment de variété...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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