Judas semble être le jeu le plus rejouable de tous les temps
Le jeu très ambitieux de Ken Levine pourrait bien être ce que Bioshock, Mass Effect, Fallout et Hadès rêvaient d'être.
Cela fait dix ans que le créateur de Bioshock et de System Shock 2, Ken Levine, a commencé à parler de créer des jeux fonctionnant comme des Lego narratifs, il est donc compréhensible que beaucoup aient pensé que le projet avait été annulé avant que Judas ne soit finalement dévoilé en 2022. Ni cette première ni la deuxième bande-annonce ne nous ont donné d'indication sur ce que Levine voulait dire à ce sujet, cependant, mais c'est ce qui rend cette nouvelle interview si intéressante.
Geoff Keighley et Ryan McCaffrey d'IGN ont eu l'honneur de jouer quelques heures à Judas et d'interviewer Levine par la suite, et je suis définitivement jaloux. Parce que le jeu semble extrêmement ambitieux et prometteur. Les choix que vous ferez ne changeront pas seulement les grands moments de l'histoire, mais aussi les petits, les dialogues, les détails du monde, vos pouvoirs, la façon dont les robots que vous rencontrez se sentent par rapport à vous, le type de butin que vous trouvez et bien plus encore. Le tout en offrant le même gameplay soigné et captivant, enveloppé dans une histoire fantastique que nous connaissons grâce à Bioshock.
L'interview est remplie d'autres détails sur l'identité de Judas, sur des éléments de roguelike, sur les trois principaux alliés/antagonistes et plus encore, alors ça vaut la peine de la regarder. Maintenant, je veux juste une date de sortie, car ce jeu est devenu l'un de ceux que j'attends le plus depuis que j'ai regardé cette interview.
Qu'en penses-tu ? Ce jeu peut-il être aussi révolutionnaire que Bioshock, System Shock et autres ?




