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Jim Ryan (PDG de PlayStation) : "Notre feuille de route live-service est aggressive"

L'acquisition de Bungie n'est qu'un début pour le constructeur japonais.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 février 2022

Êtes-vous curieux de voir ce que Sony nous réserve sur le front des live-services ?

Bungie a déjà expliqué que ses jeux resteront multi-plateformes. Dans une interview à GamesIndustry, le PDG de PlayStation Jim Ryan explique que cette acquisition n'est que le début d'une nouvelle stratégie tournant autour du multi-plateformes et des jeux live-service.

"Nous commençons à nous orienter vers le multi-plateformes, vous l'avez compris. Notre feuille de route live-service est agressive. Et l'opportunité de travailler et d'apprendre des développeurs brillants et talentueux de chez Bungie va considérablement accélérer les démarches et process."

Jim Ryan réitère également que Bungie reste un studio indépendant et multi-plateformes :

"La première chose que nous voulons continuer d'affirmer est l'indépendance de Bungie et sa nature multi-plateformes. Pete [Parsons, PDG du studio] et moi avons discuté de beaucoup de choses ces derniers mois et c'est la conclusion la plus logique à laquelle nous sommes parvenus. Nous voulons tous que la communauté de Destiny 2 continue d'être apprécié et joué par un maximum de joueurs et cela s'appliquera aussi aux futures sorties de Bungie, c'est sans appel."

Le PDG de PlayStation révèle pour conclure que Sony compte acheter d'autres studios à l'avenir :

"Attendez-vous à plus, nous n'en avons pas terminé. Avec PlayStation, nous avons encore beaucoup à faire."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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