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Dead by Daylight

Jason Voorhees fera ses débuts sur Dead by Daylight à la mi-juin.

Behaviour Interactive a dévoilé ce que l'on peut attendre de ce croisement excitant avec Friday the 13th.

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Il y a quelques jours, nous vous annoncions que Vendredi 13 arriverait enfin sur Dead by Daylight, dans un crossover très attendu qui verrait le slasher légendaire, Jason Voorhees, débarquer dans le jeu d'horreur asymétrique en tant que l'un de ses tueurs. À l'époque, Behaviour n'avait pas encore partagé d'informations ou de nouvelles supplémentaires, mais cela a maintenant changé.

Arrivant à temps pour les célébrations du dixième anniversaire de Dead by Daylight, Jason Voorhees fera ses débuts en tant que tueur conçu pour être aussi mortel et effrayant que la version cinématographique du personnage. On nous dit de nous attendre à un "mélange de furtivité, de frayeurs et de brutalité à faire froid dans le dos pour les joueurs qui cherchent à incarner la même présence implacable et la même puissance qui ont défini les 45 ans d'héritage du personnage."

En ce qui concerne la façon dont Jason sera présenté en jeu dans Dead by Daylight, il a été façonné pour avoir deux options de capacité de base. La première est le Mal omniprésent, qui repose sur ses compétences en matière de furtivité et sur sa capacité à surgir là où les survivants s'attendent le moins à le voir. Essentiellement, grâce à cette capacité, Jason peut disparaître complètement de la carte et se déplacer à une vitesse accrue, ne laissant aucune trace aux survivants quant à l'endroit où il pourrait réapparaître. Jason peut également suivre les survivants dans cet état en lisant de faibles indices visuels tels que des empreintes de pas. Sa réapparition sur la carte se fait de manière explosive et choquante, Jason ciblant des points environnementaux et réapparaissant littéralement avec fracas, en brisant tout ce qui l'entoure.

L'autre partie du kit de Jason semble exploiter sa capacité créative à utiliser l'environnement à son avantage. Il peut interagir avec des conteneurs autour de la carte qui sont remplis de divers projectiles qui peuvent être lancés avec une force extrême, transformant des objets ordinaires en éclats mortels qui étourdiront un survivant s'ils le touchent, et même qui coinceront une victime contre un mur si elle est touchée près d'une surface. Le principal inconvénient de cette capacité est que Jason ne peut saisir les projectiles qu'en les ramassant manuellement, le stock étant reconstitué lorsque Jason entre dans le Mal omniprésent.

Enfin, l'arrivée de Jason étant proche, Behaviour a également révélé qu'une collection de tenues Jason arrivera en même temps que le tueur, permettant aux joueurs d'accéder à de nouveaux cosmétiques qui jouent avec un plus large éventail de designs et de thèmes.

Pour ce qui est de la date d'arrivée du chapitre Jason de Dead by Daylight, les débuts sont prévus pour le 16 juin, mais ceux qui entrent dans la version de test public Steam du jeu, pour aider à équilibrer et à repérer les bizarreries ou les bugs, pourront jouer à Jason à partir de demain, 26 mai.

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