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James Gunn : "Adria Arjona serait une excellente Wonder Woman"

Bien que cela ne soit absolument pas une confirmation, c'est au moins un bon signe qu'il pense qu'elle est un bon choix pour le rôle.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 juillet 2025

Lorsque Peter Safran et James Gunn ont dévoilé leurs plans pour le nouvel univers cinématographique DC, qui débutera réellement le 11 juillet avec la première de Superman, il manquait un personnage emblématique : Wonder Woman.

Récemment, il a été révélé que Gunn n'a pas oublié l'héroïne et qu'il travaille actuellement sur un prochain film. Mais... qui reprendra le personnage après Gal Gadot ? Après tout, il n'est pas super facile de trouver quelqu'un de plus taillé pour le rôle que cette ancienne soldate israélienne de 178 centimètres, extrêmement en forme.

Récemment, on a spéculé sur le fait qu'Adria Arjona (qui a joué Bix Caleen dans les deux saisons d'Andor) aurait pu obtenir le rôle après avoir remarqué que James Gunn s'était soudainement mis à la suivre sur Instagram. Lors d'une interview avec Extra, Gunn a été interrogé à ce sujet et a répondu:

"Je suis Adria sur Instagram mais tout le monde est sorti [et a dit] : "Il vient de la suivre, ça veut dire qu'elle est Wonder Woman"."

Cela dit, Gunn, qui a déjà travaillé avec Arjona et Peter Safran dans The Belko Experiment, a admis qu'elle aurait fait l'affaire pour le rôle :

"Elle serait une excellente Wonder Woman, d'ailleurs".

Ce n'est pas une preuve de quoi que ce soit, bien sûr, mais on peut au moins dire que c'est la première fois que Gunn dit explicitement que quelqu'un conviendrait bien à Wonder Woman après qu'il a été confirmé qu'il travaillait sur un nouveau film. Le fait qu'il la connaisse également pour l'avoir déjà rencontrée pourrait également augmenter les chances.

Mais... indépendamment de ces spéculations. Qu'en penses-tu, Gunn a-t-il raison, Adria Arjona serait-elle une bonne Wonder Woman?

https://bsky.app/profile/culturecrave.co/post/3lsu4z7lnn22l

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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