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Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

Nous avons dirigé une force de mercenaires à la poursuite du dirigeant d’un pays riche en ressources.

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Jagged Alliance 3 est un exemple de jeu qui vous piège, vous donne des coups de pied pendant que vous mentez et laisse une grenade vivante près de votre corps sans vie. Vous jouez le rôle d’un commandant d’une force mercenaire internationale, et votre objectif est de localiser et de sauver le chef d’un État fictif. Votre voyage vous emmène à travers la jungle, au-dessus des îles et à travers les continents, tout cela pour localiser et sauver le chef d’État disparu. En cours de route, cependant, vous assassinerez des gens, prendrez le contrôle de mines de diamants et serez généralement désagréable.

Quand j’ai écrit au départ que cette série est un peu comme recevoir une gifle, c’est à la fois positif et négatif. J’ai beaucoup aimé le deuxième titre et le troisième suit les mêmes traces. Si vous pensiez que XCOM était un peu écrasant, c’est un pas en avant. Plus de facteurs extérieurs affectent si les tirs atterrissent et vous ne pouvez pas voir la probabilité que vous frappez dans le mode de combat au tour par tour. Grâce à l’absence d’un mode d’entraînement approprié, il est très clair que vous devez mourir et apprendre, ou utiliser de bons guides sur Internet. J’ai eu l’avantage d’avoir une certaine familiarité avec ses prédécesseurs, ce qui a facilité mon voyage. Cela étant dit, conceptuellement, c’est absolument génial. Tous les soldats que vous recrutez ne sont pas des zombies sans visage, mais ont des doublages et des histoires de fond, ce qui donne au jeu beaucoup plus de personnalité que de nombreux concurrents.

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La personnalité des troupes vous aide à passer le niveau de difficulté même si la perte des soldats pique. Vos troupes sont définitivement mortes si elles tombent au combat, car vous ne pouvez pas stabiliser vos camarades vaincus au combat, elles sont parties pour toujours. Vous pouvez recruter des mercenaires débutants ou de pures machines à tuer en fonction de vos revenus. Au début, vous ne pourrez probablement acheter les moins chers que pendant quelques jours, et je pense que c’est un concept plutôt cool. Vous n’achetez pas des soldats qui sont toujours les vôtres, mais vous louez des soldats pour un certain nombre de jours, et si vous appréciez leurs efforts, vous pouvez prolonger leur emploi. C’est probablement le point culminant du jeu de jongler avec vos finances dans le but de créer la meilleure force temporaire de ce côté de l’équateur.

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Pour renforcer vos forces dans la chasse au chef disparu, vous devez effectuer des missions dans des zones et prendre le contrôle des mines de diamants. La carte de la campagne est énorme et divisée en un réseau basé sur une grille. Vous voyagez entre ceux-ci et chaque carré individuel est sa propre carte avec des personnages, des objets à trouver et des missions potentielles. L’échelle et le rythme signifient que vous êtes prêt pour une expérience de 48 à 60 heures lors de votre première partie. C’est un voyage que je peux fortement recommander à ceux qui ont une certaine expérience dans le genre, mais pour d’autres, préparez-vous à ce qui pourrait être un jeu désespérément frustrant auquel vous devez consacrer beaucoup de temps.

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Pour le joueur qui est nouveau dans le genre, un baptême du feu l’attend sans pitié. Surtout si vous entrez sans guide. Même avec des paramètres plus faciles activés, cela peut être difficile, et j’ai même trouvé le paramètre par défaut difficile à certains moments. C’est une barrière majeure à l’entrée. Malgré le niveau de difficulté, il n’y a personne pour vous aider à comprendre comment le jeu fonctionne, et certains mécanismes ne sont pas vraiment expliqués du tout. Gardez cela à l’esprit si vous êtes curieux. Sinon, c’est une des surprises de l’année pour moi. Haemimont Games l’a développé et il n’est pas facile de reprendre une série établie. Bien sûr, le studio a de l’expérience avec les jeux de stratégie historiques en temps réel et sa série primée Tropico, cependant, je ne peux m’empêcher de me demander si l’expérience avec Tropico a aidé les développeurs à concevoir le monde, qui est de nature tropicale et toujours bien fait.

J’aime beaucoup les paysages et les environnements. La conception de la carte est relativement simple et directe, cependant, il y a toujours une tour pour positionner un tireur d’élite ou un obstacle pour déposer des soldats à traverser. Les environnements vous encouragent à trouver des embuscades et des stratégies parfaites. Tout comme dans XCOM, vous avez des quantités variées de couverture, et certaines ne vous protègent pas du tout, tandis que d’autres ne peuvent jamais être détruites. C’est un aspect de la conception de cette aventure que j’aime et que je n’aime pas. Les règles ne sont pas claires, ce qui a causé de la frustration à plusieurs reprises. En même temps, j’aime la nature chaotique, car elle me donne un peu d’ambiance Bad Company 2 avec sa destruction.

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Les batailles peuvent vraiment aller dans les deux sens. Même si vous avez planifié à l’avance en achetant de l’équipement dans les villes ou en attaquant un bunker pas si abandonné dans les heures d’ouverture du titre, un seul coup peut déclencher une frénésie d’explosions, de tirs de mitrailleuses et de destruction. Lorsque vous visez, vous pouvez le faire manuellement, un peu comme le système de Phoenix Point ou avec les options de sélection des parties du corps. Selon la façon dont vous vous tenez, la protection contre l’ennemi, si vous êtes accroupi, couché ou quelles compétences les soldats ont, les chances de frapper sont affectées. Si vous voulez vous faufiler et tuer quelqu’un avec un couteau, vous devez avoir de bonnes compétences et ouvrir ledit menu et appuyer sur la bonne partie du corps. Si vous essayez de poignarder quelqu’un sans ces étapes, vous serez détecté. Une grande partie du jeu consiste à essayer de comprendre ce qui fait quoi et, grâce à l’expérience, à se faire une idée des tirs susceptibles de frapper et de ceux qui sont garantis de manquer. Cela détermine l’issue de batailles plus difficiles et est la cause profonde de sa difficulté. Parfois, il n’y a pas d’explications que vous pouvez voir, et vous devez vivre avec cela ici.

Le reste du titre, se promener en temps réel sur les cartes, faire des missions, parler aux gens et aux ennemis, et ainsi de suite, est léger. Cela récompense votre curiosité et votre exploration, mais cela peut aussi vous causer des ennuis si vous ne faites pas attention. Vous pouvez contrôler les soldats individuellement en dehors du combat et même vous faufiler comme un jeu de rôle isométrique à l’ancienne. Il est facile de positionner des troupes à l’avance et c’est la clé de votre succès, et j’apprécie que vous ayez plus de contrôle sur le positionnement et la planification avant chaque bataille, même si cela est assez inhabituel pour le genre.

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Bien sûr, il est également utile d’équiper vos troupes avec des armes, des munitions appropriées, des vêtements de protection si vous pouvez les trouver, et plus encore. Chaque mercenaire dispose d’un espace d’inventaire limité, vous devez donc réfléchir attentivement. Certains ont également d’autres compétences comme le piratage, l’ouverture de serrures et la guérison des soldats plus rapidement, il est donc important de savoir qui fait quoi. À bien des égards, il est similaire à un jeu de rôle isométrique, bien qu’il soit décrit comme un jeu de stratégie tactique au tour par tour avec des éléments en temps réel.

Je suis plus que satisfait de mon temps dans ce spectacle d’action. C’est une suite digne des titres établis de la série. Cependant, l’humour infâme est si mauvais que je dois écrire ce côté de la série. Il essaie vraiment de se moquer des choses mais ne réussit pas vraiment. Il y a un certain manque de flair dans l’écriture et la narration, qui imprègne tout dans le jeu. Je pense que c’est parce que le jeu se concentre sur cela, ce qui nuit aux commentaires des troupes. C’est le gameplay qui maintient le tout. C’est fait avec finesse, style et complexité. Je n’ai même pas eu le temps de mentionner des choses comme la nécessité de réparer l’équipement, de reposer les troupes et d’avoir constamment des revenus, sinon vous perdrez rapidement. Parce que c’est un peu comme un oignon avec de nombreuses couches, il y a 150 façons d’échouer une campagne et beaucoup de raisons ne deviennent évidentes que lorsqu’il est trop tard. Vous devez être capable de redémarrer, vous devez être prêt à faire des erreurs et à prendre des coups. Le jeu n’hésite pas à vous donner un coup de pied lorsque vous êtes à terre.

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Le son et les graphismes sont probablement la dernière chose dont un passionné de stratégie se soucie, mais c’est au-delà des attentes ici. Le jeu a l’air net et invitant, et il sonne bien et il y a peu à redire. Ce que je peux mentionner en passant, c’est que le mixage sonore est parfois un peu insuffisant. Les choses peuvent être un peu trop hautes ou trop basses, ce qui est perceptible dans certaines séquences. De plus, certaines ombres se comportent un peu étrangement. Sinon, je suis plus que satisfait des aspects techniques, et j’ai eu la chance de ne pas rencontrer beaucoup de bugs. Cela a été une expérience relativement indolore et je n’ai jamais eu à recharger ou à arrêter à cause de ce type de problèmes. Cependant, j’ai un seuil élevé pour cela, donc votre expérience peut varier.

Si vous aimez être mis au défi, si vous avez aimé le deuxième jeu ou si vous avez un pied dans le genre avec XCOM, vous possédez probablement déjà ce jeu. Jagged Alliance 3 rend hommage à son prédécesseur et est l’un des titres au tour par tour les plus forts de l’année. Il est intense, difficile et parvient à enchanter avec son gameplay addictif. Si vous êtes complètement nouveau dans le genre, il essaie très fort de vous dissuader de continuer à jouer, mais si vous êtes à l’aise avec la configuration, tout change. J’aurais aimé un peu plus de clarté dans certains éléments de gameplay, en particulier, je pense que la furtivité est un peu trop imprévisible. Pourtant, dans l’ensemble, c’est une excellente continuation de la série et un bon jeu pour les vétérans du genre.

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
Mécanique de jeu géniale. Environnements variés. Amusant pour équilibrer économie et progrès. Mise en place engageante.
-
Le récit n’est pas génial. Manque de mode d’entraînement robuste. Inconvénients techniques occasionnels.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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