Henry Walton Jones Jr collectant d'anciennes reliques parmi d'anciennes ruines dans le nouveau jeu Indiana Jones and the Great Circle était quelque chose que tous les fans d'Indy considéraient comme acquis. Ce que nous ne savions pas avant la sortie du titre acclamé l'autre jour, c'est que ce concept de collect-a-thon ferait l'objet d'une mission récurrente dans tous les chapitres principaux. Comme pour les flacons de médicaments sur A Remedy for All ou les clubs de combat clandestins (et même les mésaventures de Savage et Sidney), le chapitre Discovery "Les énigmes des anciens" se poursuivra dans le chapitre Gizeh, avec d'autres reliques à récupérer.
Nous avons d'abord partagé un guide sur les 10 reliques du Vatican, mais dans les ruines de l'Égypte, ce qui n'est pas surprenant avec tant de fouilles, de confiscations nazies et bien sûr de merveilles comme les pyramides ou le sphinx, il y a un total de 15 reliques antiques.
"Un curieux objet en pierre sculpté à la main d'origine préhistorique".
Pour que les trouver et les rapporter dans un musée soit un morceau de aish baladi, nous répertorions dans ce guide tous les emplacements des reliques antiques de Gizeh.
Nous te recommandons tout d'abord de jeter un coup d'œil au guide de cette même mission au Vatican car, outre les instructions étape par étape pour chaque relique, il sert également d'introduction aux types de missions et décrit les particularités de cette collection.
Le Discovery de la mission "Les énigmes des anciens" à Gizeh suit le même style que le précédent dans le Holy See, c'est-à-dire qu'il place des reliques dans des endroits que tu dois visiter, soit par le biais de la quête principale (The Idol of Ra), soit par l'une des missions annexes (Fieldworks, Discoveries et Mysteries) disséminées dans les fouilles nazies dirigées par Viktor Gantz et Emmerich Voss. Cependant, la nature plus ouverte de la carte, sans ruelles et avec des intérieurs qui se concentrent principalement sur les ruines, certaines reliques sont assez délicates à trouver ou, en d'autres termes, faciles à négliger.
Pour trouver toutes les anciennes reliques d'Égypte, il est possible de suivre trois chemins. Tu peux explorer à ta guise, suivre notre guide pas à pas avec tous les emplacements et les explications sur ce qu'il faut faire... ou suivre les indications sur le site Gizeh Relics Guide Map, qui te montre où se trouve chaque relique sur la carte et aussi en hauteur. Contrairement au Vatican, tu verras qu'il y en a plusieurs qui ne sont pas sous terre, mais entreposées dans des tentes et des bâtiments, et il y a même un emplacement en hauteur.
Pour obtenir le livret, tu dois t'approcher de la tente située au-dessus du centre de la carte en direction de la route et du camp nazi, qui est inhabité mais gardé par trois chiens. Vois où se trouve la relique antique 4 dans ce guide pour plus de précisions.
"Journal de recherche ésotérique indiquant où pourraient se trouver les différentes reliques ancestrales de Gizeh".
À ce jour, tu ne le sais peut-être pas, mais il existe un moyen de s'occuper des chiens, qui n'en ont apparemment pas eu assez de ce qui ressemble aux restes d'une chèvre. Ce n'est pas en leur tirant dessus (quelle horreur !), mais ici, Indiana Jones and the Great Circle réussit un autre tour de force : Dishonored. Qu'est-ce qu'Indy a sur lui pour apprivoiser ces bêtes ? Effectivement, fouette-les à bonne distance et les trois bergers allemands seront apprivoisés, la queue entre les jambes. Tu peux aller chercher le document maintenant.
Tu explores le sanctuaire des gardiens à la recherche d'indices sur l'idole de Râ. Avant d'atteindre ton objectif avec Gina Lombardi, regarde ce petit coin de la carte sur l'image ci-jointe. C'est très facile, mais il fait tellement sombre que tu ne peux même pas le voir, heureusement que tu as déjà le briquet dans le village de Gizeh !
Tu as déjà résolu l'énigme du miroir et Gina s'est déjà assise sur le trône, tu as donc aussi rencontré les scorpions bien-aimés et tu cherches une issue. Tu trouveras facilement la relique sous quelques fresques. L'emplacement exact est également joint dans l'image.
Tu as parlé à Omar et tu explores l'excavation à côté de sa tente, à la recherche de la Secrets of the Queen Mother. Ton objectif est de faire fonctionner l'ascenseur en commutant le courant sur les fils bleu et rouge, mais si tu te laisses tomber à l'endroit marqué sur la carte de l'image ci-jointe, tu trouveras ta relique.
Indy : "Je dois mieux étudier ces objets".
Il y a une énigme très zeldique dans une ruine facilement accessible au centre de la carte, comme indiqué sur l'image. Il est facile d'y entrer, près de la tente avec trois chiens de garde.
Une fois à l'intérieur, tu devras ramasser une série de Jarres canopes égyptiennes et les collecter pour ouvrir la dernière chambre du tombeau, où tu trouveras un sarcophage entouré de piédestaux et de fresques illustratives. Chaque vase canope a une forme différente et il ne sera pas difficile de les faire correspondre par élimination.
Ce que tu pourrais manquer, c'est le dernier vase, mais si tu as remarqué l'endroit où tu es tombé en entrant, tu verras un marteau émoussé dans les décombres, à part le premier vase. Fais la même chose qu'avec les verres : lance-le comme s'il s'agissait des Olympiades, puis passe par-dessus la fosse avec ton fouet pour faire tomber le mur affaibli au fond.
En ouvrant le sarcophage, tu trouveras ta relique antique et, pour avoir résolu l'énigme du Seat of Eternity, tu recevras 225 Adventure Points.
Tu as peut-être récupéré celle-ci bien plus tôt... ou l'as laissée derrière toi. Tu peux voir sur la carte ci-jointe que son emplacement est assez clair, mais la partie la plus difficile est de l'atteindre, principalement parce que tu ne peux rien voir. À titre de référence, prends le fossé peu profond que tu dois traverser pour éviter de te faire piquer par des scorpions et regarde à gauche (voir photo). De là, tu peux grimper sur le rebord pour continuer un peu sur la droite. Grimpe, récupère la relique et, tant que tu y es, déverrouille la porte qui t'empêchait d'entrer par l'étage supérieur.
Tu peux également obtenir celle-ci à tout moment. Jette un coup d'œil à la première image, où nous marquons l'endroit exact sur la carte et la hutte en question. Tu peux généralement piller cette hutte de l'intérieur, mais tu verras qu'il y a une porte verrouillée. Accéder à la pièce est la chose la plus facile au monde, puisqu'il te suffit de sortir et de te faufiler par la fenêtre, mais c'est ensuite que l'énigme devient intéressante.
La clé se trouve dans la note de terrain "Notions de chiffres", dans laquelle le professeur d'égyptologie Hermann Hintze explique comment les anciens Égyptiens écrivaient les chiffres à l'aide de hiéroglyphes. Le plus amusant, c'est que tu déchiffres le code en faisant correspondre les symboles, mais au cas où tu serais bloqué, le nombre est 3262. Mets-le dans la caisse et tu obtiendras la relique et 50 pièces.
Pour celle-ci, nous te recommandons vivement de porter le costume nazi de la Wehrmacht, comme expliqué plus haut, et aussi d'avoir déjà terminé la scène légendaire avec Gina, Voss et Gantz. Comme tu peux le voir sur l'image, cette relique t'attend juste au-dessus du bureau de Voss, mais tu ne peux pas y accéder depuis cette pièce. Ce que tu dois faire, c'est sortir du bâtiment, faire face à sa façade décorée de drapeaux et de croix gammées et grimper sur les caisses, les échafaudages et la grue. Comme c'est la période de Noël, tu trouveras la relique dans la paille du grenier.
Celle-ci ne peut pas vraiment t'échapper lorsque tu fais la mission de la quête principale "Le sanctuaire des gardiens", en explorant le site du Sphinx au début de ton voyage égyptien. En fait, tu pourrais l'obtenir juste avant la première de ce guide, si bien qu'on pourrait l'appeler "relique zéro".
Regarde la capture d'écran ci-jointe, mais garde à l'esprit que nous sommes sous terre : elle se trouve juste avant que tu ne tires la chaîne pour ouvrir le mur de pierre menant à l'escalier de sortie. Tu ne peux pas la rater car dès que tu tires la chaîne, un nazi apparaît en marchant vers toi et tu dois t'en débarrasser rapidement...
Indy : "Qui a fait ça ?"
Une autre que tu peux ramasser au cours de la quête principale, plus précisément lorsque tu te faufiles pour la première fois dans l'enceinte nazie avec Gina, en direction du bureau de Voss. Si ce n'est pas le cas, reviens plus tard en te déguisant. Nous t'avons dit que dans la buanderie, tu n'obtiendras pas le costume cette fois-ci, mais tu obtiendras la relique dans un coffre protégé par un mot de passe. Dans la salle principale, où les nazis déploient leur stratégie d'excavation sur un gigantesque plateau, tu trouveras le code sur une note posée sur le bureau périphérique. Il s'agit de 40926.
Encore une qui est un jeu d'enfant. Contourne le sphinx et pénètre dans l'excavation située à l'arrière, qui mène à une simple salle souterraine. La relique se trouve au pied d'une statue, dans un renfoncement encastré dans le mur.
Tu te souviens combien nous avons dit qu'il y avait des structures de quêtes répétitives dans les différents chapitres ? Nous avons parlé des énigmes antiques abordées dans ce guide lui-même, des bouteilles de médicaments, des combats clandestins, et même de Savage et Sidney. Eh bien, comme les inscriptions d'Antoine au Vatican, les fragments de stèles que tu collectes à Gizeh peuvent aussi te permettre d'obtenir une relique antique si tu vas au-delà de celles qui sont strictement nécessaires et, comme on dit dans Pokémon, si tu les attrapes toutes.
Il arrivera un moment dans l'aventure où tu commenceras à livrer les stèles à un livreur qui fait de la contrebande de trésors pour Nawal, dans le but de les faire entrer dans un musée. Plus précisément, celui du Caire. Lorsque tu les auras toutes laissées dans la boîte, il te donnera une ancienne relique.
Les quatre reliques restantes se trouvent dans la ancient caves map, sous la Pyramide de Khafre, après avoir résolu l'ancien dicton dans la chambre de résonance.
"Tiens compte du serment du Seigneur
Protège le secret du nom".
En t'enfonçant dans ses profondeurs, tu commenceras à prendre en photo quelques fresques millénaires écrites en adamique, bien avant l'Égypte. En regardant celle de la photo, tourne à gauche et fais un grand saut pour aller chercher la relique. On dirait que tu ne pourras pas revenir d'un autre saut parce que c'est trop loin et trop haut, mais crois-nous, tu peux le faire.
Celui-ci est facile, mais tu pourrais être décontenancé par la nouvelle énigme intrigante des miroirs, The Three-Eyed Gate. Avant de retrousser tes manches nazies pour la réaliser, entre dans la première pièce à gauche et utilise la torche pour trouver la relique.
De la même façon, tu voudras peut-être contourner le pont effondré à la fin de cette section, en traversant le ancient Abyss, mais avant de partir, tu dois collecter autour de lui non pas une, mais deux reliques antiques. Pour obtenir la première, prends le squelette d'un explorateur comme référence (Indy mentionne qu'il était probablement un chercheur de fortune) et tourne-toi vers le pont. Sur le côté droit, tu verras un saut de fouet délicat, et de l'autre côté, la relique t'attend.
Nous aurions également pu l'intituler...
Jusqu'à présent, Indy et toi, en tant que joueur, vous êtes demandé à quoi servent les reliques anciennes dans Indiana Jones and the Great Circle . À ce moment précis, tu découvres à quoi sert, mais pas encore pourquoi. C'est-à-dire que nous savons déjà à quoi elles servent, mais il reste à expliquer d'où viennent ces instruments anciens, millénaires plus anciens que les pyramides elles-mêmes, qui sont les Ancients et quel est leur rapport avec l'histoire et le Great Circle.
Si tu descends et que tu explores les ruines au pied du pont tombé avant de le traverser, tu verras deux portes avec des symboles millénaires, tout comme ceux que tu as vus partout sur l'ancienne carte des grottes. Devant la porte d'entrée, ce jeu prend note du brillant The Witness et te présente une énigme différente, sans te donner trop d'indices. Ni Indy ne commentera le gameplay, ni la caméra ne te donnera d'indices, ni ton Journal ne détiendra la clé.
Prenons les choses étape par étape :
Grâce à ces trois conseils, tu réussiras du premier coup. De plus, si tu as fait tes devoirs avec nous, tu auras déjà 10 reliques du Vatican et 14 de Gizeh. Nous ne te spoilerons pas, mais garde à l'esprit qu'il te faudra peut-être les rassembler toutes pour un défi définitif de ce genre....
En tout cas, si tu ne sais pas comment les placer, jette un coup d'œil à l'image pour voir comment nous l'avons résolu pour ouvrir la porte, obtenir la relique antique 15/15 de l'Égypte et donc terminer la quête Riddles of the Ancients.
Tu as obtenu 25 reliques antiques et tu en veux encore ? Ne t'inquiète pas, reviens sur Gamereactor quand tu auras vidé les chapitres de l'Himalaya et de Shanghai, car nous avons aussi le Guide pour trouver les 24 reliques de Sukhothai et enfin le guide pour résoudre l'énigme des 50 reliques.