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Gamereactor News Indiana Jones 5
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Indiana Jones 5 se compose principalement d’effets pratiques

Le réalisateur James Mangold a refusé de s’appuyer sur CGI.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 novembre 2022

L’une des nombreuses critiques d’Indiana Jones et du Royaume du Crâne de Cristal de la part des cinéphiles du monde entier était l’utilisation excessive et de mauvaise qualité des effets informatiques, CGI, qui rendait le film plastique et moins crédible. Le réalisateur James Mangold ne fera pas cette erreur dans le prochain Indiana Jones 5.

Dans une interview avec Empire, Mangold dit qu’il a refusé d’utiliser ce qu’on appelle des « volumes », un terme utilisé pour décrire les studios avec une technologie plus avancée, comme Marvel.

« Si quelqu’un en parlait lors des premières réunions, je dirais : « Pas de volumes, s’il vous plaît. Chaque type de véhicule, chaque pays, nous avons des scènes qui recréent des événements géants vraiment emblématiques ».

Le film a été tourné dans un certain nombre de pays et cette production s’est achevée en février. Il sortira en juin de l’année prochaine.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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