Inazuma Eleven: Victory Road
Oui, mieux vaut tard que jamais, mais Jonathan s'est tout de même jeté sur l'une des perles oubliées des JRPG de l'automne dernier.
En 2025, Level5 a ressuscité deux de ses séries les plus appréciées sur Nintendo 3DS, Fantasy Life et Inazuma Eleven. Quinze ans après Inazuma Eleven 3, on nous sert enfin le prochain titre de la série JRPG imaginative sur des élèves d'école primaire qui rêvent grand et veulent conquérir le monde avec leur jeu de football magique, et ça frappe fort en plein milieu du filet. Level5 réussit une fois de plus, peut-être mieux que jamais, à capturer le drame et l'aventure du football et à les mettre à onze, mais dans un emballage sûr, coloré et plein de joie. C'est tout simplement fantastique.
Il y a eu un changement de génération dans l'univers d'Inazuma Eleven. Mark Evans, qui était le personnage principal des titres originaux, ne joue plus au football. C'est désormais son fils, Harper, qui court sur le terrain. Il s'agit d'un véritable prodige. Personne n'arrive à la cheville de son talent. En fait, il s'ennuie et considère le jeu comme acquis. En face de lui se trouve Destin Billows. Destin est notre personnage principal, et sa santé l'empêche de vivre son rêve de jouer au football. Il doit commencer dans une nouvelle école où les coups de pied dans les ballons ont été interdits. Destin pense donc qu'ici, il peut échapper à son rêve. Il croit pouvoir échapper à son destin, mais il ne tarde pas à rencontrer l'enfant à problèmes et fauteur de troubles Briar. Ce dernier trouve un exutoire à sa frustration en déclenchant des bagarres avec les brutes de la ville. L'esprit footballistique aiguisé de Destin voit comment Briar gagne ces combats de rue grâce à sa force de jambe supérieure et réalise qu'un grand talent de footballeur est gaspillé ici, ce qui ravive sa passion. Il ne peut peut-être plus jouer au football lui-même, mais il peut devenir entraîneur. En peu de temps, il crée une équipe de football, mais comme nous l'avons dit, il est interdit de jouer au football à l'école. Un scandale survenu il y a des années a forcé l'école à interdire ce sport pour sauver sa réputation. Les dix premières heures environ du jeu sont donc consacrées à naviguer dans un jeu politique à l'école plutôt qu'à jouer au football. L'école est gangrenée par la corruption et les conspirations. Nous avons déjà vu cela dans des jeux de rôle japonais tels que Persona 5, mais ici, ces problèmes ne sont pas vraiment commentés. Ils ne sont vraiment utilisés que comme une sorte de labyrinthe politique dans lequel Destin et le reste des élèves passionnés de football doivent naviguer. Ce n'est pas que le jeu ait besoin de plonger dans ce sujet lourd, mais on ne peut s'empêcher de dire que c'est un système scolaire profondément problématique qui peut être un peu distrayant au début de l'histoire, précisément parce que ce n'est pas un système qui doit être vaincu et démantelé, mais simplement navigué avec diplomatie, et ensuite on se contente de hausser les épaules quand le football est de nouveau autorisé - parce que bien sûr, il sera de nouveau autorisé. Nous devons en quelque sorte accepter le fait que ce jeu concerne une bande d'élèves de septième année qui n'ont pratiquement pas de parents ou d'autres adultes responsables à des kilomètres à la ronde.
Lorsque l'histoire fonctionne bien, c'est parce qu'elle est enveloppée dans toutes les vertus et tous les péchés de l'anime. Tout est extra dramatique. C'est raconté à outrance, tout doit être souligné et explicité. Les personnages parlent bruyamment d'eux-mêmes comme s'ils présentaient une analyse de nouvelle dans un cours de danois, et bizarrement, ça marche. Cela fonctionne comme seul un anime peut le faire. Tu finis par t'intéresser à tous les personnages loufoques que tu rencontres tout au long du jeu, même s'ils sont parfois épuisants d'une manière dont les personnages ne peuvent l'être que dans un anime, et quand ils sont sur le terrain de football, il pourrait tout aussi bien s'agir d'une bataille cosmique contre le mal plutôt que d'un tournoi mineur d'un sport.
Peut-être que mon cadre de référence en matière de jeux de rôle japonais est trop étroit, mais je ne peux m'empêcher de voir en Inazuma Eleven un Persona avec du football. Si tu y vas en pensant que tu vas simplement jouer au football, tu seras surpris. Une grande partie du temps est consacrée à faire connaissance avec les habitants de la ville : aider une dame à retrouver son chat perdu, manger des nouilles ou "combattre" les agents de sécurité de l'école. Ces interactions se déroulent dans des batailles au tour par tour basées sur un système pierre-papier-ciseaux. Aider une vieille dame à traverser la rue est une bataille au tour par tour où tes commentaires utiles et tes remarques encourageantes sont les attaques que tu choisis. C'est assez amusant, mais le système devient vite monotone et peut parfois être un peu trop lourd. En revanche, tous ces combats donnent des récompenses et des équipements qui peuvent être utilisés sur le terrain. De plus, il y a aussi des activités annexes comme les entraînements et les matchs amicaux qui sont importants pour améliorer ton équipe, et quand tu arrives enfin à jouer au football, toutes ces activités commencent à avoir un sens. Dans l'ensemble, le mode histoire du jeu est une réussite. On a vraiment l'impression de jouer à une saison entière d'un anime sportif sympa.
Cependant, ce sont les matchs de football qui constituent le gameplay central du jeu, mais nous sommes loin d'EA Sports FC. Le réalisme n'est pas au centre des préoccupations. Les matchs se déroulent en temps réel, mais lorsque deux joueurs entrent en collision, il y a une épreuve de force où chaque joueur peut choisir une capacité ou une attaque. Celles-ci sont calculées dans un pool de points de défense et de points d'attaque, et le joueur qui obtient le score le plus élevé remporte le match. Il en va de même lorsque tu marques des points. Il ne suffit pas de faire la passe parfaite et de placer le ballon correctement. Le gardien de but dispose d'une réserve de points. Lorsqu'un tir est effectué contre lui, les points d'attaque du tir sont déduits de cette réserve, et si elle atteint zéro, le ballon atterrit dans le but. Par conséquent, tu dois faire circuler le ballon autant que possible et utiliser des mouvements spéciaux pour optimiser un tir au but. Cela semble compliqué, et je dois admettre que j'ai trouvé cela un peu déroutant. Je n'ai toujours pas bien compris comment toutes ces choses sont calculées, mais si tu trouves ce gameplay amusant, il y a de nombreuses occasions de l'approfondir. Tous les coups spéciaux des joueurs sont les points forts visuels des matchs de football. Chaque fois que tu en exécutes un, il vole autour de toi avec du feu, des éclairs et des créatures étranges. C'est un plaisir à regarder. Le seul inconvénient est que cela interrompt constamment le jeu, et une fois que tu as vu un mouvement particulier plusieurs fois, cela commence à devenir un peu ennuyeux.
La quantité de contenu d'un jeu n'est pas nécessairement un indicateur de qualité, cela va sans dire, mais néanmoins, c'est formidable quand un jeu arrive qui est rempli de contenu, et c'est Inazuma Eleven, et heureusement, vous n'avez pas à payer de supplément pour tout cela. Level5 mérite des éloges pour ne pas avoir abusé des microtransactions et des packs supplémentaires, même s'ils auraient pu facilement le faire ici. En plus des histoires principales du jeu, il y a un autre mode d'histoire complètement différent. Oui, il y a deux modes d'histoire. Le second s'appelle le mode Chronique, et il comporte une dose supplémentaire d'anime. Lorsque la séquence d'introduction se déroule dans ce mode, tu te demandes si tu n'as pas accidentellement démarré un épisode de Neon Genesis Evangelion. Pour sauver le monde de la destruction, tu dois voyager dans le temps et trouver le secret de Keshi, une sorte d'esprit que certains joueurs de football ont la capacité d'invoquer. Pour ce faire, tu dois jouer des matchs tirés des moments forts de toute la série Inazuma Eleven. En plus des deux modes histoire, tu peux également créer ta propre équipe pour jouer des matchs en ligne, et tu peux même construire ta propre ville où ton équipe peut s'entraîner.
Inazuma Eleven: Victory Road a ses problèmes : certains aspects sont trop répétitifs et monotones, et tous les nombreux systèmes de points peuvent être difficiles à comprendre, mais dans l'ensemble, c'est un très bon jeu. Tu ne dois pas nécessairement être un fan de football pour l'apprécier. Au contraire, tu pourrais le trouver trop étrange si tu ne t'intéresses qu'au football. Si tu aimes les jeux de rôle japonais comme Persona ou si tu aimes les effets exagérés et dramatiques que seuls les anime sportifs peuvent offrir, Inazuma Eleven est un But en Or complet.






