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Il semblerait que BioWare en ait déjà terminé avec la mise à jour finale du jeu. Dragon Age: The Veilguard

Il semble que la dernière mise à jour du jeu soit déjà arrivée.
Ben Lyons Senior Editor 24 janvier 2025

S'il n'est pas rare que les développeurs abandonnent les jeux solo assez rapidement après leur lancement, il est plus inhabituel qu'un développeur en arrive à cette conclusion après seulement quelques mois. C'est ce qui semble se passer avec Dragon Age: The Veilguard, car une nouvelle mise à jour est arrivée avec une formulation particulière qui suggère que BioWare en a fini avec le jeu et n'a plus l'intention de le mettre à jour.

Dans les notes de mise à jour de Update 5, BioWare déclare : "Salut tout le monde. Merci à tous d'avoir joué à Dragon Age: The Veilguard; nous étions si heureux de la stabilité du jeu lors de son lancement et nous espérons que vous avez apprécié nos correctifs de qualité de vie depuis lors. Le jeu étant dans un endroit stable, nous nous apprêtons à surveiller les éventuels bugs de rupture de jeu s'ils devaient se produire. Dareth shiral !"

Le dernier morceau d'elfique se traduirait par "bon voyage" ou "adieu" selon Eurogamer, ce qui laisse encore penser qu'il s'agit de la fin de la route pour le titre.

Tout ceci survient également alors que le jeu n'a pas répondu aux attentes d'EA en matière de ventes et a même en partie conduit l'action de l'entreprise à connaître une chute massive ces derniers temps. Il semble vraiment que tous les œufs de BioWare soient dans le panier du prochain Mass Effect.

En ce qui concerne les points abordés par cette mise à jour, tu peux consulter la liste complète des améliorations de la qualité de vie et des corrections de bugs ci-dessous :

Changements dans la qualité de vie :

  • Des niveaux recommandés ont été ajoutés aux quêtes secondaires que les joueurs peuvent recevoir à des niveaux nettement inférieurs.

Corrections de bugs :

  • Correction d'un problème où Rook ne pouvait flirter avec Lucanis que dans une conversation spécifique.
  • Correction d'un problème avec la quête Regrets du loup redoutable qui ne se déclenchait pas correctement ou qui arrêtait Rook avec un mur invisible dans la Croisée des chemins.
  • Correction d'un problème de blocage d'une énigme dans la zone de la ville convergente de la croisée des chemins.
  • Correction d'un problème avec l'armure "Imperium's Resolve" qui causait des dégâts négatifs au lieu des dégâts de feu, de froid, de nécrose et d'électricité qui étaient censés être nuls.
  • Correction d'un problème d'écrêtage excessif sur l'armure "Rivain's Legacy" de Taash.
  • Correction d'un problème qui empêchait certains Tours de changer les runes de leur dague de lyrium.
  • Correction d'un problème avec la compétence Maîtrise de l'armure moyenne pour les guerriers.
  • Correction d'un endroit sur la plage de Rivain où les Tours pouvaient rester coincés dans un cycle de noyade, sans jamais être sortis de l'eau par leurs compagnons.
  • Correction d'une faute de frappe sur une note que Rook peut trouver à Dock Town.
  • Correction d'un problème qui faisait que les captures d'écran en mode photo étaient de bien moins bonne qualité lorsque le mode HDR était activé.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'emplacement de la capture d'écran en mode photo restait affiché à l'écran.
  • Correction d'un problème qui faisait que les lucioles dans la zone d'ouverture de la Croisée des chemins clignotaient à une vitesse alarmante selon certains paramètres.
  • Correction d'un problème d'éclairage dans l'une des conversations avec toute l'équipe dans le Phare.
  • Correction d'un problème dans le Miroir de la transformation qui empêchait les joueurs de faire un zoom avant et arrière avec la molette de la souris.
  • Correction d'un problème où la Visibilité du marqueur d'objectif n'était pas mise à jour lorsque le préréglage d'exploration était modifié avec les autres options de la sous-catégorie Exploration.
  • Quelques ajustements aux crédits du jeu .

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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