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Housemarque veut faire plus de jeux comme Returnal

Le studio finlandais se sent confiant et veut laisser les petits titres arcade derrière lui.

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Même si Housemarque œuvre à étoffer l'industrie depuis le début des années 90, son nom n'est devenu qu'un peu connu après Super Stardust HD, en 2007. Pendant dix ans, le studio s'est fait une petite notoriété comme développeur de jeux arcade jusqu'à ce qu'ils ne soient plus rentables, ce qui nous amène ensuite à Returnal, que l'on peut considérer comme le premier AAA du studio. Même si nous ignorons si ses résultats commerciaux ont suffit, Housemarque est très confiant.

Ou en tout cas, son directeur marketing est confiant. Mikael Haveri m'a donné l'opportunité de l'interviewer le mois dernier :

"Jusqu'à la sortie de Returnal, nous travaillions sur deux projets. Nous ignorons encore si ce rythme de deux projets sera constant, mais notre intention avec Returnal est de nous établir, de définir le genre de jeu que l'on peut faire. Nous sommes devenus quelque de chose de plus que "ls studio de Reso-Gun".

On peut et on veut faire plus. Nous aurons toujours l'arcade et les plus petits jeux et qui sait ? Peut-être que dans 26 ans nous en referons. Ça dépende entièrement de la façon dont on va se construire avec les expériences que Returnal représente pour nous."

Qu'en pensez-vous ? Housemarque devrait-il continuer sur sa lancée AAA ou bien revenir à des projets plus petits ?

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