Je pense que Horizon Forbidden West est un excellent jeu, mais ce n’était pas tout à fait le bond en avant dont votre humble serviteur et beaucoup d’autres rêvaient. La fin du jeu m’a définitivement laissé hype pour un troisième jeu, cependant, donc combler le vide avec une extension semblait amusant. Après avoir passé environ 10 heures à faire et à trouver absolument tout dans la région de Los Angeles, il est prudent de dire que Burning Shores tient cette promesse - même si je crains que Horizon n’ait toujours pas ce quelque chose de spécial qui l’empêche de disparaître dans l’ombre des jeux très attendus qui arrivent au coin de la rue.
Peut-être pas si surprenant quand l’histoire principale a été mise sur la glace (avec quelques petites exceptions taquines), et que l’attention se tourne plutôt vers Aloy elle-même. Bien sûr, Burning Shores commence par nous emmener à Los Angeles dans l’espoir de trouver quelque chose qui pourrait aider à gérer la menace imminente révélée à la fin du jeu de base, mais c’est surtout une excuse pour Aloy de voir de nouveaux endroits, de rencontrer de nouvelles personnes et de combattre de nouvelles machines. L’histoire la plus percutante est l’introduction de Seyka - une autre jeune femme insulaire passionnée par l’aventure. Elle a une personnalité intéressante, et son épargne avec Aloy semble beaucoup plus naturelle que d’avoir notre rousse qui continue à parler avec elle-même tout le temps. Les acteurs Ashly Burch et Kylie Liya Page peuvent s’attribuer une grande partie de ce rôle, car ils travaillent bien ensemble, et vous pouvez sentir et voir l’alchimie - surtout quand les deux nerd sur ce qu’était le monde. Peut-être que leur relation semble un peu précipitée vers la fin - menant à une fin moins percutante que ce qui aurait pu être - mais c’est toujours mémorable. Nous savons tous que tout tourne autour du voyage, pas de la destination, et cette extension répond à cet égard.
Et quel voyage visuel c’est. Los Angeles est simplement mis Forbidden West's San Francisco avec des volcans crachant de la lave, ce qui crée un grand contraste d’eau bleue claire éclaboussant les belles plages qui mènent à une nature sauvage luxuriante et verte avec de la lave rouge et chaude qui la traverse. Je peux comprendre pourquoi Guerrilla a fini par rendre cette exclusivité à la PlayStation 5 alors que tout semble nettement mieux, et c’est avant de mentionner le gameplay.
Parce que c’est ce qui m’a le plus surpris. Burning Shores n’est pas seulement un Forbidden West plus joli à Los Angeles avec un peu plus de tradition. Une poignée de nouveaux ennemis robotiques se différencient vraiment de ceux auxquels nous sommes habitués, à la fois en termes de conception et de comportement. De grands ajouts que je ne vais pas gâcher ici me rappellent des souvenirs de la première fois que j’ai combattu ces dinosaures robots dans Horizon: Zero Dawn. Il y a une excitation de voir quelque chose de complètement nouveau pimenter la formule qui était sur le point de devenir trop familière à la fin de mon temps avec Forbidden West. Avoir de nouveaux outils, compétences et dangers environnementaux avec lesquels jouer aide également.
Amener l’action à Los Angeles offre en soi de nouvelles opportunités de sortir les machines de nouvelles façons cool et satisfaisantes. Qu’il s’agisse de tirer des cristaux explosifs qui peuvent faire des dégâts massifs en eux-mêmes ou d’anéantir les ennemis en faisant tomber des structures destructibles sur eux. Les mélanger avec de nouvelles combinaisons d’ennemis et des zones mieux conçues pour combattre augmente encore le plaisir d’utiliser vos anciennes armes préférées.
De nouvelles armes et compétences sont la cerise sur le gâteau. Tout comme les nouveaux ennemis, je ne veux pas gâcher les meilleures et les plus remarquables surprises ici (même si Sony a décidé de le faire dans les bandes-annonces), mais disons simplement que quelques nouvelles armes ont remplacé certaines de mes armes en étant à la fois puissantes et différentes de ce à quoi nous sommes habitués. Même le grappin est devenu beaucoup plus pratique en vous permettant de détruire rapidement les ennemis blessés avec une frappe critique rad. Une poignée de nouvelles capacités Valor Surge amènent également certains styles de jeu et tactiques à un autre niveau. Toutes ces possibilités combinées font vraiment de Los Angeles votre terrain de jeu.
C’est vrai aussi en dehors du combat. Faire du tourisme, chercher des objets de collection et des œufs de Pâques ou résoudre des énigmes ne deviennent pas fastidieux lorsqu’une monture volante peut nager sous l’eau, les geysers vous donnent un coup de pouce lorsque vous planez et il y a un tas de points de repère reconnaissables répartis à travers Los Angeles. Rien de révolutionnaire, mais juste assez pour le rendre frais et utile.
Quelque chose qui ne vaut pas la peine est les rencontres de boss Guerrilla a été exagérée. Le dernier boss est certainement un spectacle visuel, mais n’apporte rien de nouveau en termes de gameplay. Peut-être amusant à ce moment-là, mais reflète aussi le défaut de la franchise de ne pas tirer pleinement parti de son potentiel.
Pourtant, Horizon Forbidden West's Burning Shores est un jeu incontournable pour les fans du jeu. Los Angeles est absolument magnifique pour courir et voler, les nouvelles armes et les nouveaux ennemis sont amusants et apportent une bouffée d’air frais, tandis que l’histoire introduit de nouveaux personnages et des détails plus petits qui joueront évidemment des rôles mineurs ou plus remarquables dans le troisième jeu annoncé. N’attendez pas Horizon Forbidden West 1.5 alors que cela ressemble plus à un pas de côté similaire à Horizon: Zero Dawn's The Frozen Wilds.