Homeworld 3 Le lancement du jeu est prévu pour le 13 mai, mais avant cette date, les fans ont pu découvrir le jeu lors de la démo Steam Next Fest. Blackbird Interactive a pris en compte les commentaires de cette démo et s'efforce de les mettre en œuvre avant le lancement du jeu.
Comme indiqué dans une nouvelle mise à jour des développeurs, nous allons voir des changements majeurs au niveau du HUD, des combats et plus encore dans Homeworld 3, et tu peux voir les changements ci-dessous :
Updates to controls
- Tous les raccourcis clavier sont désormais réattribuables.
- Augmentation de la vitesse de mouvement et de rotation des paramètres de la caméra par défaut pour une expérience plus fluide.
- Mise à jour du schéma de contrôle hérité pour reproduire les contrôles et les réactions de Homeworld 2 Remastered.
Des combats plus passionnants
- Augmentation des points de vie des vaisseaux de 30 %.
- Apporté des améliorations aux formations afin qu'elles soient plus bénéfiques/précieuses d'un point de vue stratégique.
- Les pilotes de frégates de soutien soignent désormais les vaisseaux amis sans en recevoir directement l'ordre, pour une plus grande autonomie.
L'attaque classique est de retour
- Comme dans les anciens titres de Homeworld, les vaisseaux peuvent désormais attaquer dans une direction tout en se déplaçant dans une autre, pour une profondeur de combat accrue
HUD et ajustements de la qualité de vie
- Les joueurs peuvent désormais utiliser un curseur pour ajuster l'échelle du HUD dans le menu des paramètres
- NLIPS (Non-Linear Inverse Perspective Scrolling) a été corrigé pour s'assurer que les joueurs peuvent toujours voir et sélectionner facilement les petits vaisseaux comme les Fighters, même en zoomant très loin.
Modifications générales de l'équilibre des jeux de guerre
- Double la quantité d'objectifs qui peuvent se produire au cours d'une manche.
- Les contrôleurs de ressources sont désormais gratuits mais prennent beaucoup plus de temps à produire dans les jeux de guerre.
