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Hi-Fi Rush a obtenu sa popularité à Bethesda avant sa sortie

Le jeu a été autant un succès en interne qu’il s’avère l’être à l’extérieur.
Alex Hopley Editor UK 1 février 2023

Le directeur de Hi-Fi Rush, John Johanas, a récemment déclaré que le jeu qui a pris d’assaut le monde la semaine dernière s’est avéré extrêmement populaire à Bethesda en premier.

Selon Johanas, qui parlait avec IGN, la décision d’abandonner le jeu sans une grande campagne de marketing était en grande partie due à son succès interne. Étant donné que Tango Gameworks est surtout connu comme développeur d’horreur, il semblait encore plus logique de le laisser tomber sans faire beaucoup d’histoires.

Game Pass a également été un facteur important, car il a permis aux joueurs d’essayer le titre sans en payer le prix fort. « Il y a cette sorte de positivité virale étrange à jouer à ce jeu » Dit Johanas. « Et Game Pass était une excellente occasion de laisser quelque chose ... Perdez immédiatement ce scepticisme en jouant et en parlant des gens. »

Beaucoup de gens ont apprécié Hi-Fi Rush depuis sa sortie, il semble donc que le shadow dropping du jeu ait incroyablement bien fonctionné, car il a permis à un public de créer son propre battage médiatique tout en jouant au jeu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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