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Hi-Fi Rush

Hi-Fi Rush a été un « succès décisif » pour Xbox

Le jeu a excellé dans « toutes les mesures et attentes clés ».

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Bien que nous ayons régulièrement couvert les informations de vente et le nombre de joueurs de Tango Gameworks' Hi-Fi Rush, chacun suggérant que le jeu a été un produit à succès pour Microsoft et Xbox, quelques rumeurs ont commencé à circuler récemment qui suggèrent que le jeu n’a pas eu autant de succès qu’on le pensait auparavant.

Cependant, le vice-président marketing de Xbox, Aaron Greenberg, s’est rendu sur Twitter pour remettre les pendules à l’heure et a affirmé que Hi-Fi Rush était un « succès décisif » pour Tango, Xbox et Microsoft.

« Hi-Fi RUSH a été un succès décisif pour nous et nos joueurs dans toutes les mesures et attentes clés. Nous ne pourrions pas être plus heureux de ce que l’équipe de Tango Gameworks a livré avec cette version surprise. »

Comme le jeu s’est beaucoup concentré sur le fait d’être un ajout Game Pass, car il s’agissait d’une goutte d’ombre lors de son annonce en janvier, il est difficile de déterminer les données de ventes réelles du jeu, mais les millions qui ont déjà vérifié le jeu suggèrent qu’il a très bien fonctionné.

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