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Hideo Kojima : OD est "un peu risqué et un nouveau défi pour moi"

Il précise également que "c'est un jeu qui ne ressemble à aucun autre".
Jonas Mäki Editor Sweden 30 septembre 2024

L'une des grandes surprises lors des The Game Awards l'année dernière a été l'annonce par le père de la série Metal Gear, Hideo Kojima, d'un jeu d'horreur qu'il développe avec l'équipe Xbox.

Nous n'avons pas vraiment beaucoup de détails sur le projet, qui s'appelle simplement OD, mais il est clair qu'il semble sortir de l'ordinaire. Cependant, on peut dire cela de tous les titres d'Hideo Kojima, mais même lui semble penser qu'il s'agit de quelque chose de très expérimental et même risqué. Il parle à Variety de OD:

"En même temps, je voulais faire quelque chose de nouveau qui ne soit pas Death Stranding, alors je me suis associé à Microsoft pour créer OD. C'est un jeu, mais c'est un jeu qui ne ressemble à aucun autre. Je ne peux pas trop entrer dans les détails, et c'est aussi difficile à expliquer, mais c'est un peu risqué et un nouveau défi pour moi dans le domaine des jeux."

Nous savons que le réalisateur Jordan Peele (Get Out et Nope) est impliqué dans le projet, et nous sommes évidemment impatients d'en savoir plus - même s'il faudra peut-être attendre un an ou deux avant que le couvercle ne soit levé sur ce titre énigmatique.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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