Après le lancement raté de No Man's Sky, un grand nombre des fonctionnalités promises n'étant pas au rendez-vous, le développeur Hello Games s'est retrouvé sous le feu des critiques. Le chef de studio, Sean Murray, a depuis promis de proposer des DLCs et des mises à jour de contenu gratuitement, mais beaucoup de joueurs ont quand même exprimé leur déception.
Dans une récente interview (via Dualshockers), Shawn Layden, le président de Sony Interactive Entertainment America, a fait un point sur la situation de No Man's Sky.
Apparemment, l'éditeur/constructeur a laissé blanche à Hello Game afin travailler sur le jeu ambitieux. Pour No Man's Sky les ambitions étaient très élevées, Sean Murray et son équipe travaillent désormais à donner vie à leurs rêves : « Je pense que Hello Games, Sean Murray et son équipe avaient une vision incroyable de ce qu'ils voulaient créer, ils voulaient faire quelque chose qui n'avait jamais été fait auparavant. Cette petite équipe avait une énorme ambition. Ils sont toujours en train d'y travailler, de mettre le jeu à jour. Ils essaient de se rapprocher de leur vision. J'y ai joué beaucoup quand il est sorti ».
Il poursuit en expliquant que Sony ne veut pas brimer cette ambition. Mais il ne donne aucun indice concernant la promotion du jeu d'ici sa sortie : « Je pense que ce que nous avons appris c'est qu'il ne faut pas manquer d'ambition, nous ne voulons pas étouffer la créativité, nous ne voulons pas mettre les gens dans les cases où ils doivent choisir entre un jeu d'aventure, d'action, de tir ou de combat ».
Comment interpréter ces déclarations ? Que pensez-vous de la relation de Sony avec No Man's Sky?
