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Hearthstone : Virée en Donjon contenait initialement des hauts faits

Mais ils ont été supprimés pour rendre le mode plus "amusant".
Ford James 5 décembre 2017

L'extension Kobolds & Catacombes de Hearthstone sera lancée ce jeudi avec plus de 130 nouvelles cartes et et de nouvelles armes légendaires pour chaque classe. L'une des parties les plus attendue de l'extension est le mode Virée en Donjon, une expérience solo qui vise à imiter une virée en donjon avec des ennemis et des trésors à découvrir en chemin.

Nous avons eu un aperçu du mode lors de la Blizzcon la semaine dernière et nous avons obtenu une interview exclusive avec le concepteur du jeu Peter Whalen. Il nous a parlé du développement du mode Virée en Donjon :

" Virée en Donjon contenait initialement des hauts faits. Comme Invoquer 30 ou 50 recrues de main d'argent dans une course particulière, cela les rendait moins amusants, car au lieu d'essayer de gagner, vous essayiez de faire ces choses bizarres mais vous n'aviez pas de contrôle réel sur votre deck. "

Il a poursuivi en expliquant que le consensus n'était pas de construire le bon deck pour réussir, qu'il fallait plutôt sélectionner les récompenses incrémentales qui vous aideraient dans vos accomplissement et qui n'étaient pas le meilleur choix pour vous aider à gagner, c'était même mauvais pour votre deck.

Plus d'information à ce sujet en lisant notre interview de l'équipe de Blizzard ici.

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