Français
Gamereactor
tests
Hauntii

Hauntii

Moonloop Games nous emmène dans un voyage au-delà de la vie et dans un monde éthéré animé de façon saisissante.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

J'ai gardé un œil attentif sur le jeu d'aventure indépendant de Moonloop Games, Hauntii, depuis que j'ai eu la chance de tester le jeu en personne sur Summer Game Fest l'année dernière. Il n'a fallu que quelques minutes pour que la direction artistique saisissante et la bande sonore jazz me rendent accro, mais comme cette période de prise en main a été brève, je me suis toujours demandé si les mécanismes de base du jeu pouvaient divertir après plusieurs heures de jeu. Et il semble que cette inquiétude était justifiée.

En effet, j'ai passé ces derniers jours dans l'univers de Hauntii et au fil des heures, il m'est apparu clairement que le système de chasse aux objets de collection, semblable à celui de Super Mario Odyssey, sur lequel repose le jeu, s'essouffle avec le temps. De plus, l'absence d'une narration passionnante et quelques frustrations ici et là commencent à éclipser les autres éléments brillants de ce projet indépendant.

HQ

L'idée de Hauntii est que vous jouez le rôle d'un fantôme qui, pour tenter de monter au ciel, doit explorer un monde mystérieux, rassembler des souvenirs, le tout pour pouvoir passer dans le royaume délicieux et lumineux d'en haut. Pour ce faire, vous explorez divers endroits où vous utilisez votre capacité à hanter et à habiter des objets et des créatures pour accomplir des énigmes et des défis environnementaux afin d'acquérir des objets à collectionner qui se présentent sous la forme d'étoiles qui sont utilisées à des points spécifiques pour compléter des constellations dans le ciel afin de gagner des améliorations permanentes et de débloquer la capacité de voyager vers de nouvelles zones. Comme tu peux le constater, le principe de base de Hauntii est très Super Mario Odyssey, mais les similitudes s'arrêtent là, car la jouabilité et le style artistique sont très différents dans la pratique.

Ceci est une annonce:

Le système de hantise est peut-être le meilleur élément de jeu de Hauntii. En sautant dans différentes parties de l'environnement, tu peux utiliser de nouvelles capacités et de nouveaux mouvements pour interagir avec le monde et l'explorer d'une manière qui est impossible lorsque tu es au sol. Tu peux entrer dans les arbres et les secouer pour déloger les objets piégés dans leurs branches, hanter les ennemis pour retourner leurs capacités contre leurs amis, sauter dans des insectes pour grimper aux arbres et atteindre de nouvelles hauteurs. Il y a beaucoup de façons de hanter et d'interagir avec le monde et Hauntii est à son meilleur lorsqu'il vous permet d'aborder les énigmes comme vous l'entendez.

Le problème, c'est que l'histoire principale qui guide votre exploration a du mal à vous accrocher. Elle manque de poids et d'importance, et la façon dont elle est racontée et exprimée manque de conviction. On a toujours l'impression que l'histoire est semi-importante, qu'elle ne demande pas beaucoup d'attention, et je soupçonne que cela est dû en grande partie au fait qu'il n'y a pas de dialogue parlé et que le seul dialogue écrit est mis en avant par des boîtes de texte qui apparaissent lorsque vous interagissez avec d'autres fantômes, la plupart du temps, de façon facultative. Essentiellement, tu dois vouloir suivre l'histoire, découvrir des moyens de continuer à la reconstituer, plutôt que d'en faire un attribut essentiel de l'expérience Hauntii.

HauntiiHauntii
Moonloop Games
HauntiiHauntii
Moonloop Games
Ceci est une annonce:

Les énigmes du monde sont elles aussi un peu aléatoires. Certains sont excellents et très amusants à réaliser, tandis que d'autres sont répétitifs et un peu lassants, ou intégrés dans le jeu de telle façon que vous les manquerez probablement plusieurs fois avant de vous rendre compte qu'ils étaient présents, par exemple lorsqu'un objet à collectionner se trouve au sommet d'un arbre et hors de la vue habituelle. C'est en partie un problème lié à la façon dont Hauntii est visuellement présenté et animé, car si la palette de couleurs souvent monochromatiques est un régal visuel, en pratique, c'est un véritable cauchemar pour s'y retrouver. Le monde se fond dans la masse et il peut être difficile de visualiser la profondeur, de trouver des objets derrière d'autres objets ou même de naviguer de manière générale dans chaque lieu, car il n'y a pas de carte des régions à suivre et la carte du monde ne sert pas à grand-chose d'autre qu'à suivre vos objets à collectionner.

La perspective et la difficulté à s'y retrouver affectent également le combat, car il peut être difficile d'être précis lorsque la profondeur est difficile à percevoir et à gérer. Cela enlève un peu de piquant à l'action lorsque vous avez l'impression de lutter contre les commandes pour viser et orienter correctement vos attaques, mais heureusement, le combat est assez simple et n'est pas écrasant, car Hauntii est avant tout censé être une expérience plus décontractée. Ce thème décontracté signifie que le rythme du jeu est un peu trop lent la plupart du temps, et l'exploration, la résolution d'énigmes et les problèmes narratifs de plus en plus ennuyeux n'aident pas non plus à améliorer la situation.

Hauntii
Moonloop Games
HauntiiHauntii
Moonloop Games

Bien sûr, la bande sonore de jazz éthéré est très agréable à écouter et semble parfaitement adaptée à l'univers du jeu, et le fait que vous puissiez personnaliser Hauntii avec différents chapeaux et articles vestimentaires apporte un peu de personnalité au jeu. Pourtant, je ne peux m'empêcher de penser qu'il manque à Hauntii quelque chose d'autre pour combler certaines lacunes et vous aider à détourner votre regard des zones les plus conflictuelles. Il y a un charme à ce jeu, on le sent en jouant, mais il n'apparaît jamais vraiment dans la pratique et bien que je voie de la brillance dans certains domaines de ce projet indépendant, il n'a jamais réussi à m'accrocher tout au long du chemin. Quoi qu'il en soit, si tu aimes les illustrations et la conception graphique des jeux vidéo, il y a beaucoup à apprécier ici, car c'est en grande partie un coup d'épée dans l'eau.

Moonloop Games
06 Gamereactor France
6 / 10
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

Sur le même sujet

0
HauntiiScore

Hauntii

TEST. Written by Ben Lyons

Moonloop Games nous emmène dans un voyage au-delà de la vie et dans un monde éthéré animé de façon saisissante.

0
Hauntii Preview: Love in Limbo

Hauntii Preview: Love in Limbo

PREVIEW. Written by Alex Hopley

Hauntii est un jeu de tir à deux bâtons pas comme les autres, avec beaucoup de style visuel et une narration qui vous attire dès la première minute.



Chargez le contenu suivant