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HappyFunland

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Dans un parc d'attractions délabré et effrayant, Conny a couru partout, fait des tours de manège et s'est un peu effrayé dans ce titre VR avec lequel il s'est étonnamment amusé.....

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Depuis le premier casque VR de Sony et l'achat du premier modèle de Quest, je suis à la fois un fervent défenseur du caractère fantastique du format VR et quelqu'un qui a essayé de nombreuses expériences. Cependant, il est difficile d'argumenter contre le manque de titres plus complets en RV Un autre argument qui revient presque toujours est que de nombreux jeux RV ressemblent à des démonstrations technologiques plutôt qu'à de véritables expériences de jeu. Cela signifie qu'ils démontrent à quel point la réalité virtuelle peut être cool plutôt que d'offrir tout ce que nous voulons en termes de mécanismes de jeu, de narration et de profondeur. Tout cela est également difficile à contester parce que c'est souvent vrai. Cependant, le manque de sorties est de loin la principale raison pour laquelle mon PSVR2 n'a pas été utilisé autant que je l'espérais lorsqu'il est arrivé chez nous.

En gardant tout cela à l'esprit, et peut-être surtout le fait que la RV est en grande partie une démonstration plutôt que quelque chose d'interactif, j'ai commencé HappyFunland avec la conviction qu'il s'agirait en grande partie de cela. C'était en partie justifié, mais aussi heureusement pas seulement, et les faibles attentes ont rapidement été remplacées par une joyeuse surprise, à savoir que c'était en fait vraiment amusant.

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Après une brève introduction où nous rencontrons un personnage bavard qui veut que nous mettions une paire d'écouteurs et une caméra pour documenter ce que nous voyons pendant notre voyage dans un parc d'attractions abandonné, nous sautons à bord de son petit bateau marécageux. On comprend rapidement quel genre d'expérience ce film essaie de me faire vivre et je dirais qu'il s'agit d'un peu d'horreur légèrement digérée. Il y a quelques "jump scares" qui m'ont fait hurler. Je déteste ce genre de choses, mais j'ai quand même réussi à m'en sortir relativement bien et j'ai heureusement survécu. À bien des égards, HappyFunland est un simulateur de marche et on remarque qu'il s'agit un peu d'une démo technologique pour la RV. Mais en même temps, marcher dans des environnements est quelque chose que nous faisons aussi beaucoup dans les jeux "normaux". C'est en fait l'une des plus grandes forces de la RV, car vous avez à bien des égards l'impression d'être sur place. De plus, le parc d'attractions délabré, sale et très étrange est un environnement incroyablement amusant à parcourir.

Car c'est précisément par rapport à cela que se glisse la première partie de grande surprise et de ravissement. Bien que le jeu se déroule presque exclusivement dans un parc d'attractions, les environnements et l'expérience parviennent à être fantastiquement variés. Pour ce faire, on a ajouté quelques énigmes simples et une dose de mascottes loufoques sous la forme de robots qui se déchaînent et font office d'ennemis. Il y a beaucoup de zones à thème différentes que tu visites et bien sûr, il y a différentes attractions à bord desquelles tu sautes. Tout se passe à un rythme rapide dans un environnement fantastique et le design est de premier ordre. Les visuels sont également rehaussés par de nombreux détails et l'ensemble est très beau, malgré l'état du parc. Cependant, les visuels sont un peu affaiblis par le fait que les choses au loin sont un peu floues, ce qui signifie que, par exemple, certaines attractions où tu te promènes et regardes des choses sont graphiquement moins bonnes lorsqu'il s'agit de ce qui est un peu plus loin et certains effets sont également très plats.

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C'est surtout au niveau du design et de la richesse des détails que je trouve qu'ils réussissent le mieux. Rien n'est oublié. Il y a de petites boutiques de souvenirs, des restaurants, des aires de repos et tout le reste. Il y a tout ce que tu peux imaginer qu'un parc devrait avoir et cela contribue vraiment à rendre ce parc incroyablement atmosphérique. Une chose aussi simple que le fait de pouvoir voir les sorties de secours d'une attraction est absolument fantastique, tout comme le fait d'avoir l'impression d'être en train de monter dans l'attraction. Bien sûr, tu n'as pas cette sensation dans l'estomac que procure la gravité dans la vie réelle, mais sinon, tu as la plupart du temps l'impression de monter dans une vraie attraction, ce qui est bien sûr un excellent résultat. En outre, il y a aussi un énorme et merveilleux fond d'humour noir et les éléments effrayants que j'ai vécus en tant que mes autocritiques concernant l'horreur sont tout à fait gérables. C'est un parc où l'on trouve des publicités pour des cigarettes et de l'alcool, un parc qui s'adresse plus aux adultes qu'aux enfants, et je ne peux que me féliciter de la qualité du parc en tant que lieu de toutes ces folies.

En plus d'explorer le parc et de monter dans les attractions, le jeu consiste en de petites énigmes très simples et en des rencontres où les habitants mécaniques du parc se sont déchaînés et vous attaquent, et où vous devez les écraser avec les outils que vous pouvez trouver. Les combats ne sont en fait qu'une pure agitation, mais ils ajoutent au moins un peu de menace. C'est aussi là que je reviens sur le fait que beaucoup de ce qui arrive dans la VR ne ressemble pas vraiment à des jeux complets. HappyFunland souffre un peu de cela aussi, parce qu'il manque l'interactivité et quelque chose d'un peu plus profond. En tant qu'expérience, c'est incroyablement bon, parmi les meilleurs que j'ai exécutés pour le format depuis longtemps. Mais il manque toujours quelque chose pour développer les mécanismes de jeu réels et m'engager plus que je pense juste que c'est un voyage amusant à travers le parc. C'est un peu monocorde et bien que tu puisses trouver des objets à collectionner, il n'y a rien d'autre.

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L'un des problèmes les plus évidents réside également dans la technologie. Bien que ce jeu soit superbe, bien meilleur que ce à quoi je m'attendais et extrêmement bien conçu, il souffre également d'un problème VR classique. Il y a une quantité extrême d'écrêtage, probablement plus que ce que j'ai connu dans un titre depuis très longtemps. Le simple fait que le club de golf puisse être abaissé à travers le sol lors des parcours est un premier indice et les problèmes sont souvent perceptibles. Il y a beaucoup d'objets que l'on traverse tout droit, parfois on se retourne et on se retrouve à l'intérieur d'un mur et l'immersion est rompue à de nombreuses reprises. C'est dommage, car si la technologie avait été meilleure, le jeu aurait été plus soigné et même si je n'irai pas jusqu'à dire que la note est affectée ou qu'elle est nettement moins bonne, c'est une partie de la technologie qui ne fonctionne pas très bien.

De plus, il est un peu dommage qu'elle soit aussi très limitée au niveau des réglages. Il n'est pas possible de modifier la hauteur du personnage, ce qui signifie que la perspective est parfois un peu ridicule et que la seule façon d'avancer est de diriger le personnage vers l'avant à l'aide du joystick. En d'autres termes, il n'y a aucune forme de téléportation pour ceux qui la préfèrent en RV, ce qui, je le sais, est un must pour beaucoup. Cependant, il est possible de choisir le degré auquel vous pouvez tourner même si tout le monde est avec une encoche et il m'a manqué un mouvement fluide que je préfère pour ma part.

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Une autre chose qui est un peu triste, c'est que c'est aussi un voyage assez court. Cela prend quelques heures et ensuite tu as terminé l'expérience. Maintenant, cependant, ceci est vendu nettement moins cher que beaucoup d'autres jeux et malgré le court temps de jeu, il y a encore tellement ici à expérimenter sous la forme de plusieurs zones thématiques, des choses à regarder, à monter et à être fasciné par. Si je le juge sur la base du fait que tu obtiens un voyage vraiment cool et amusant dans la réalité virtuelle, c'est à bien des égards absolument fantastique, mais en tant que jeu, c'est plutôt quelque chose qui s'arrête à être bon.

Sur la plupart des points, HappyFunland fait ce que j'attends d'une telle expérience et devrait définitivement être vérifié si vous vous ennuyez d'être assis avec votre casque VR sur la tête. Quelque chose que j'ai au moins fait et heureusement, ce qui était affiché devant moi était l'un des mondes virtuels les plus drôles et les plus fous que j'ai visités depuis un certain temps.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Les environnements sont magnifiques, les attractions sont vraiment amusantes, elles utilisent très bien les atouts du format VR, un humour noir adorable et juste ce qu'il faut d'effrayant.
-
Il y a beaucoup de coupures, c'est visuellement flou par endroits, c'est un peu trop court.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Conny Andersson

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