Halo Infinite a fait face à sa juste part de problèmes. Qu’il s’agisse d’un manque de contenu post-lancement, de bugs ou même simplement de la façon dont l’expérience a été attribuée, 343 Industries a travaillé pour résoudre beaucoup de ces problèmes depuis le lancement du titre il y a un an.
Et dans le cadre de cet effort, nous obtenons enfin un nouveau système de récompense XP, qui crédite réellement les joueurs pour leurs contributions dans le jeu plutôt que simplement pour avoir relevé des défis pour les Passes de combat.
Comme indiqué dans un article de blog de Halo Waypoint, on nous dit que lorsque ce nouveau système sera mis en œuvre la semaine prochaine (le 8 novembre), les joueurs seront récompensés avec de l’XP principalement à partir de contributions de match et non de défis.
Quant à la façon dont cela sera jugé, l’XP sera récompensé en fonction de la fin des matchs, de l’équipe gagnante et du placement de fin de match, et les défis seront désormais uniquement utilisés pour fournir une alternative stimulante pour améliorer l’expérience.
Les défis sont également en cours de modification assez significative, ils sont maintenant disponibles pour être complétés dans n’importe quelle liste de lecture, ayant une approche plus globale, et les joueurs n’ayant besoin que de compléter 10 pour atteindre l’objectif hebdomadaire du défi ultime, qui est en baisse par rapport aux 20 précédents.
Cette mise à jour de XP sera également fournie avec la mise à jour hivernale, qui ajoute également Forge pour que les joueurs puissent commencer à faire preuve de créativité.