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Grounded atteint la barre des 10 millions de mini-survivants

Une nouvelle mise à jour vient marquer l'occasion.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 février 2022

Voilà maintenant près de 2 ans que les arachnophobes cauchemardent encore à l'idée de se retrouver plongés dans l'univers de Grounded. Sorti en early access sur PC et Xbox en 2020, le jeu développé par Obsidian plonge les joueurs dans la peau d'un mini-survivant devant lutter pour sa vie face aux dangers de son jardin.

Même si certains frôlent la crise de panique en croisant au détour d'une feuille une fourmi prête à les croquer, le jeu s'est avéré être vraiment amusant. Depuis sa sortie, les développeurs n'ont cessé de l'étoffer par le biais de multiples mises à jour rendant le jardin de plus en plus grand et dangereux. Comme le jeu n'est toujours pas officiellement sorti, il n'y a que très peu de marketing autour de ce dernier, mais grâce au Game Pass et au bouche à oreille, le titre a réussi à se créer une petite flopée de mini-survivants.

À tel point que Xbox Wire révèle aujourd'hui que le titre a passé la barre des 10 millions de joueurs. Et cette étape sera gratifiée d'un thème gratuit pour Xbox Series S/X ainsi que d'une nouvelle mise à jour.

Cette fois, le studio nous annonce « l'enfer » (juste un barbecue renversé) dans son prochain patch, avec de fortes chaleurs et des cendres partout. En outre, d'autres ennemis feront aussi leur apparition dans le jardin.

"Avec les termites et les termites soldats qui se trouvent dans les tas de bois, il y a 8 autres créatures qui entrent dans le jardin. Soyez donc à l'affût des scarabées et scarabées noirs, des acariens, des punaises vertes, des coccinelles et de leurs larves ainsi que des araignées loup."

Grounded quittera l'early access plus tard cette année, et nous supposons que le jeu continuera de se développer de manière plus importante lors de cette échéance. Avez-vous déjà essayé de survivre dans ce fameux jardin ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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