Je pense que Ghost of Tsushima est un jeu vraiment génial, mais il lui manque certaines touches finales que les meilleurs jeux à monde ouvert ont toujours eues. C'est pourquoi il est si agréable de voir que les développeurs de Sucker Punch ont pratiquement tout amélioré dans la suite.
Il suffit de regarder la vidéo de 20 minutes ci-dessous. Ghost of Yotei est encore plus beau (et ce n'est pas peu dire), nous donne beaucoup plus de liberté en termes de gameplay et d'apparence de notre personnage, pimente les combats avec des compagnons et de nouvelles armes, rend plus rapide et plus facile l'obtention des améliorations et de l'équipement que nous voulons, deux nouveaux modes de présentation (en plus du Kurosawa qui revient) inspirés par Takashi Miike et Shinichirō Watanabe, un mode photo encore plus approfondi, et bien d'autres choses encore. Tout cela en plus de tout ce que nous avons apprécié dans Ghost of Tsushima, alors j'ai vraiment hâte que Ghost of Yotei soit lancé le 2 octobre.