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Gears of War: E-Day

Gears of War 6 allait nous emmener sur une toute nouvelle planète

C'est ce qu'a révélé l'ancien patron de la Coalition. L'idée ne s'est jamais concrétisée, mais qui sait, elle pourrait être utilisée dans les prochains volets ?

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Le dernier titre principal de Gears of War est en fait Gears 5, qui date de 2019. Cela signifie que cela fait déjà plus de cinq ans que nous n'avons rien reçu de la série, ou quatre ans si l'on compte le spinoff Gears Tactics.

La rumeur voulait que Gears of War 6 soit annoncé lors du Xbox Games Showcase en juin dernier, mais cela n'a pas eu lieu, et c'est plutôt Gears of War: E-Day qui a été dévoilé. Étonnamment, il s'agit plutôt d'un prologue qui raconte comment la guerre sur Sera a commencé et qui se déroule 14 ans avant le premier Gears of War.

Cependant, cela n'a pas toujours été prévu de cette façon, et maintenant l'ancien patron de The Coalition, Rod Fergusson, révèle que la vision originale était tout à fait différente. Lors de sa récente visite au podcast Unlocked, il a profité de l'occasion pour nous dire qu'il y avait en fait un sixième volet de la saga Gears of War en préparation, qui a été mis au rancart.

L'idée était que la série quitte pour la première fois la planète Sera pour explorer une autre planète du même système solaire, ce qui aurait permis une toute nouvelle histoire, avec de nouveaux personnages et de nouveaux ennemis. Et de fait, Gears 5 en contient des traces :

"Au plus haut niveau, je voulais juste nous faire quitter [la planète de Sera]. Gears 6 devait donc quitter Sera, et c'était donc quelque chose que nous construisions. Si tu regardes l'histoire, si tu fais attention à l'histoire de Gears 5, tu tombes en quelque sorte sur cette technologie de fusée UIR et ce genre de choses, nous étions en train de poser les graines et les bases qu'en prenant ce territoire UIR, nous avons aussi en quelque sorte hérité de leur programme spatial. Donc ce que je voulais faire avec Gears 6, c'était vous faire quitter Sera pour rencontrer ce que cela pourrait signifier pour le reste de la galaxie ou du moins le reste du système solaire."

Il révèle également que The Coalition n'avait pas décidé de la fin de Gears 5, et que l'idée était que le choix le plus populaire parmi les joueurs soit finalement celui considéré comme canon.

Fergusson a cocréé la trilogie originale pour la Xbox 360, avant de quitter Epic Games pour travailler chez Irrational Games. Il n'y a passé que quelques années, avant d'avoir une nouvelle chance de travailler sur Gears of War chez The Coalition (qui s'appelait à l'origine Black Tusk) après le rachat de la série par Microsoft. Fergusson a continué à travailler sur la série jusqu'en 2020, date à laquelle il a quitté Xbox Game Studios pour devenir le responsable de Diablo chez Blizzard, ce qui signifie qu'il travaille à nouveau pour Microsoft.

Aurais-tu préféré explorer de nouvelles planètes dans Gears of War 6, ou es-tu reconnaissant que The Coalition inverse la cassette et nous permette de rencontrer un jeune Marcus Fenix et de découvrir comment les horreurs ont commencé ?

Gears of War: E-Day

Merci Kotaku

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