Skip to main content
News

Gears 6 pourrait être un affrontement père-fils, si l'acteur vocal peut décider.

Mais le prochain jeu de la série sera en fait une préquelle, où nous pourrons voir comment la guerre sur Sera a commencé.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 avril 2026

Six ans se sont écoulés depuis la sortie de Gears Tactics et sept ans depuis Gears 5. C'est de loin l'écart le plus long que nous ayons jamais eu sans aucun nouveau jeu dans cette série, mais en 2026, le moment est enfin venu. Plus tard dans l'année, Xbox Game Studios sortira Gears of War: E-Day, et il semble qu'il n'y aura pas de retard, car Microsoft organisera un événement dédié au jeu cet été, à la suite de son Xbox Games Showcase du 7 juin.

Jusqu'à présent, The Coalition a été assez discret sur l'histoire du jeu, mais nous savons qu'elle se déroulera bien avant le premier jeu, ce qui signifie que nous rencontrerons un Marcus Fenix plus jeune.

Mais finalement, un Gears of War 6 verra probablement le jour, dans lequel les développeurs devront prendre en compte la fin du cinquième jeu, qui, comme nous le savons, comportait un choix important. L'acteur vocal derrière le personnage clé JD Fenix (le fils de Marcus) a déclaré sur les médias sociaux qu'il a une idée pour l'avenir qui, selon lui, résout le problème, et qu'il adorerait revenir dans la série :

"J'ai une solution pour cela, quel que soit votre choix. En espérant que del soit Canon, Marcus perd la tête et devient voyou, et vous apprenez que JD a en quelque sorte été ranimé et contrôlé par swarm, son père doit le combattre. Mais d'une manière ou d'une autre, tu le sauves. Je ne sais pas encore comment."

Que penses-tu de cette configuration ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.