Skip to main content
News

Gearbox a failli être le développeur d'Halo 4

Imaginez le résultat si le studio de Randy Pitchford avait obtenu les droits de la franchise Halo.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 mars 2019

Bungie a été le premier studio a posé les fondations du phénomène Halo, mais après Halo: Reach, ces derniers ont décidé de quitter Microsoft pour tenter leur chance avec Destiny (et avec Activision). Nous savons aujourd'hui que Microsoft a fondé 343 Industries dans l'intention de gérer la suite de la franchise, mais ce n'était pas ce qui été prévu à la base. En effet, dans une récente interview, Bonnie Ross la présidente d'Halo, a révélé que Microsoft avait initialement prévu de laisser un développeur tiers gérer la suite de la série. Leur premier choix ayant été le créateur de Borderlands, Gearbox Software.

Avec le grand succès rencontré par le studio avec Borderlands en 2009, cela semblait un choix sûr pour Microsoft. En fin de compte, ils ont décidé de créer 343 Industries, qui ont depuis conçu Halo 4, Halo: Master Chief Collection, Halo 5: Guardians et qui travaillent maintenant sur Halo Infinite. En revanche, Gearbox a continué avec Borderlands 2 en 2012 et d'autres titres tels que Duke Nukem Forever, Aliens: Colonial Marines et Battleborn.

Pensez-vous que Gearbox aurait été un bon choix pour la licence Halo ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.