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Frostbite a un nouveau logo

EA souhaite que le logo de son moteur de jeu reflète sa situation actuelle.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 décembre 2023

Si de nombreux développeurs de jeux utilisent aujourd'hui l'Unreal Engine 5, il y en a toujours qui ont un moteur de jeu interne majeur adapté à leurs besoins uniques. L'un d'entre eux est EA avec son Frostbite (développé par DICE), qui a fait ses débuts en 2008 avec la sortie de Battlefield : Bad Company 2.

Depuis, le logo a connu trois incarnations, et il est maintenant temps d'en avoir une quatrième. EA explique que les deux précédentes avaient pour but de "mettre l'accent sur nos environnements destructibles dans Battlefield", et que cette fois-ci, ils veulent "raconter une histoire différente" :

"Construite à partir de couches consécutives qui se chevauchent, notre nouvelle empreinte de main incarne la façon dont nos équipes s'appuient sur les forces de chacun, en allant au-delà de ce qui est possible lorsqu'elles travaillent seules. Chaque couche, comme chaque pièce de la technologie Frostbite, est à la fois une innovation et une fondation, permettant à la couche au-dessus d'elle de se développer et de construire vers un ensemble cohérent.

Les arêtes vives et coupantes des empreintes précédentes ont également été adoucies, créant des formes plus fluides. Cela reflète notre engagement à traiter les bords les plus rugueux de Frostbite, en créant une expérience plus fluide pour les créateurs et les joueurs."

Tu peux vérifier à quoi cela ressemble ci-dessous. Lequel des quatre logos Frostbite préfères-tu, et que penses-tu de l'histoire qui se cache derrière le nouveau design ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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