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Forza Motorsport offre le ray-tracing avec 4K dynamique et 60FPS

Nous avons également beaucoup de nouveaux gameplay à montrer ainsi que la nouvelle animation d’introduction pour le virage 10.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 septembre 2023

Nous sommes maintenant à moins d’un mois de la première de Forza Motorsport, qui sortira le 10 octobre sur PC et Xbox (avec la possibilité d’une avance de cinq jours si vous réservez l’édition Premium). Aujourd’hui, Microsoft et Turn 10 ont révélé plusieurs nouveaux aspects du jeu, y compris les graphismes.

Il s’avère que les joueurs de course pourront choisir parmi trois modes visuels, dont un qui offre à la fois des courses jusqu’à 4K avec un ray-tracing dans le jeu à 60 FPS; Performance (prioriser 60FPS avec une résolution 4K complète), Performance Ray Tracing (60FPS avec ray tracing in race et 4K dynamique) et Visuals (30FPS mais avec une résolution 4K complète et un ray tracing en course). Pour Xbox Series S, vous avez le choix entre deux options, mais malheureusement, aucune d’entre elles ne prend en charge le lancer de rayons.

La preuve du ray-tracing dans le jeu a été partagée sur X par Jon Linneman de Digital Foundry, qui écrit: « Il s’annonce excellent jusqu’à présent et, oui, je peux confirmer qu’il y a du ray tracing utilisé dans le jeu sur Xbox Series X! ». Un autre utilisateur de X, Klobrille, a partagé la nouvelle animation d’introduction de Turn 10 / Xbox Game Studios sur X, que vous pouvez consulter ci-dessous.

https://twitter.com/klobrille/status/1701324325951885808

Enfin, nous avons beaucoup de nouveaux gameplay pour votre plaisir de visionnage dès le début de Forza Motorsport. Jetez un coup d’œil à ce qui vous attend lorsque vous démarrez votre jeu le jour du lancement.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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