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Fortune Seller

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La Suède continue de démontrer sa force en tant que plaque tournante du développement de jeux, cette fois sous la forme d'un roguelike puzzle vraiment délicat.

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Cela fait maintenant plusieurs soirs que je suis assis là, à faire mes valises comme si ma vie en dépendait. Littéralement... parce que dans le jeu Fortune Seller, développé en Suède, c'est exactement ce qui se passe. Le propriétaire augmente le loyer chaque semaine, et si tu ne gagnes pas assez, c'est "game over" pour de bon. Il s'agit d'un roguelike gothique de gestion de magasin qui te saisit tout de suite avec son atmosphère sombre et sa pression incessante. J'aime beaucoup ce jeu, même si j'ai juré à voix haute à plusieurs reprises lorsqu'une course parfaite a été gâchée par une seule carte de tarot qui s'est retournée contre moi. Mais d'une certaine manière, c'est à la fois le charme et le défaut de Fortune Seller; la pression est palpable et on a l'impression d'être authentique.

Le jeu te plonge directement dans un petit magasin d'antiquités poussiéreux rempli de reliques bizarres, qu'il s'agisse d'animaux taxidermisés, de vieilles épées rouillées, d'amulettes mystérieuses ou de gadgets étranges dont personne ne sait vraiment ce qu'ils font. Ta tâche est simple sur le papier : lire les clients, associer les bons objets à leurs demandes, et tout emballer "à la Tetris" dans leurs sacs pour que l'espace soit utilisé au maximum. Derrière cette surface simple se cache une véritable boucle de roguelike qui change à chaque fois que tu redémarres, où entre les jours terminés, tu tires des cartes de tarot qui accordent des bonus ou des pénalités, débloquent de nouveaux pouvoirs, et après chaque semaine, tu peux choisir de signer d'étranges contrats qui modifient toute la course, pour le meilleur ou pour le pire. C'est comme si tu jouais avec le destin lui-même, et c'est à la fois la meilleure et la plus difficile partie du jeu.

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Après seulement la première semaine, je pouvais sentir la boucle se mettre en place. Every customer is a little mystery, be this an eccentric collector who wants everything in perfect symmetry, a shadowy figure seeking strange enchanted objects, or a seemingly ordinary person who suddenly asks for something relatively bizarre. J'ai passé pas mal de temps à rester là à tripoter les objets dans le sac, à relancer jusqu'à trois fois par jour en espérant que le RNG soit de mon côté. Lorsque le déclic se produit et que tu obtiens un sac entièrement rempli qui donne le paiement maximum et que le client affiche ce sourire un peu effrayant, la récompense est énorme. Tu as l'impression d'avoir vraiment déjoué le système et la satisfaction que tu éprouves lorsque tout se met en place te rend addictif, exactement comme il faut.

Mais oui, c'est parfois un peu trop difficile. Le loyer augmente si brutalement qu'après quelques semaines, on a l'impression que le jeu vous punit activement de ne pas être parfait. Un objet mal placé, une carte de tarot qui donne un moins au lieu d'un plus, et soudain tu es en faillite et tu dois redémarrer et tout recommencer. C'est ce que j'ai fait plusieurs fois maintenant, et à chaque fois j'ai ressenti cette frustration lorsque les finances basculent dans l'absurde. Ce n'est pas le genre de difficulté qui semble injuste en permanence, mais plutôt le genre qui vient du fait que tu dois vraiment apprendre les règles du jeu. Au bout d'un moment, tu commences à voir les schémas, les cartes qui vont ensemble et comment tu peux construire une stratégie autour de certains types d'Arcanes. Mais cela prend du temps, et c'est précisément ce temps qui fait que j'aime encore plus ce jeu. Il récompense la patience et l'apprentissage, et il le fait d'une manière intelligente.

L'atmosphère est vraiment excellente, même si l'esthétique n'est pas particulièrement invitante. La boutique est riche en détails d'une manière minimaliste et sombre, avec des étagères ombragées, des fenêtres poussiéreuses et une bande sonore qui s'insinue subtilement sous votre peau. Chaque objet a une courte description qui donne un peu plus de poids à l'ensemble, et les clients ont des personnalités qui donnent l'impression que vous tenez vraiment une boutique dans un monde vivant mais étrange. C'est gothique, c'est un peu steampunk sur les bords et c'est plein d'humour noir qui ne semble jamais forcé. La valeur de relecture est élevée grâce à toutes les nouvelles cartes de tarot, aux pouvoirs uniques et aux personnages jouables que vous débloquez. Chaque manche est différente parce que tu peux choisir différentes stratégies et que beaucoup de choses dépendent des objets et des cartes disponibles dans la boutique.

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Mes propres choix ont été assez prudents. J'ai évité les contrats les plus risqués et j'ai essayé de maximiser chaque sac comme s'il s'agissait de mon dernier emploi. Lorsque le RNG a été clément, je me suis senti imbattable, mais lorsqu'il s'est retourné contre moi, je me suis maudit et j'ai recommencé avec une nouvelle approche. C'est ce qui rend le jeu si fort, car tu choisis comment tu veux jouer ; il n'y a pas de "bonne" façon, juste celle que tu choisis. Cela dit, il y a une mauvaise façon de jouer, et comme je l'ai déjà noté, Fortune Seller est vraiment difficile et exige que vous analysiez vos circonstances et utilisiez vos cartes correctement. Mais une fois que le déclic se produit, que vous payez le loyer avec de la marge et que vous voyez la boutique grandir un peu, ce sentiment de "encore une course" est incroyablement fort.

Fortune Seller Ce n'est pas pour ceux qui recherchent une soirée tranquille. C'est la pression, le chaos et la frustration lorsque le loyer atteint des niveaux qui semblent impossibles. Mais c'est aussi l'un des jeux les plus uniques que j'ai essayés depuis longtemps. Le savant mélange d'empilage à la Tetris, d'améliorations du tarot et de tenue de boutique crée quelque chose qui semble à la fois frais et addictif. J'aime beaucoup ce jeu, même s'il est parfois un peu trop difficile à mon goût. Mais si tu aimes l'optimisation sous pression, les jeux de type roguelike et un monde qui semble réellement vivant, c'est un jeu à ne pas manquer. Prenez place derrière le comptoir, tirez une carte de tarot et voyez si vous pouvez garder la boutique ouverte. Tu jureras pas mal en chemin, mais tu reviendras sans cesse. Chaque minute de frustration en vaut la peine une fois que le déclic s'est produit.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Une atmosphère élégante, sombre et inquiétante. Une boucle addictive. Une résolution d'énigmes amusante. Des cartes de tarot et des contrats intelligemment conçus. Un défi mais...
-
...peut-être un peu trop difficile ?
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Joel Pettersson

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