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Flipping Death : L'accent mis sur l'aspect "sandbox"

On en apprend un peu plus grâce à Alexandra Dahlberg et Emil Nisson, de chez Zoink.
Bengt Lemne 27 avril 2018

Zoink Games a été très occupé cette première partie de l'année. Premièrement par la sortie de leur plus gros titre en date : Fe, mais aussi avec l'annonce de la fusion avec Image & Form, ensemble, les deux studios formeront Thunderful Games. Nous avons eu l'occasion d'en apprendre un peu plus sur leur prochain jeu, Flipping Death au cours d'une courte interview avec Alexandra Dahlberg, community Manager et Emil Nisson, game designer, à la PAX Eastfloor.

"Je le décrirai comme le genre d'aventure plateforme où, en quelque sorte, on endosse le rôle de la Mort alors qu'elle serait partie en vacances."

Le jeu se déroule dans le même univers qu'un des précédents titre du studio, Stick to the Man!, un "successeur spirituel" (spécialement étant donné le nombre d'esprits dans le jeu). Explique Emil Nisson

"Il est unique du premier opus mais nous avons ajouté des éléments de Stick to the Man ! Pour les fans du jeu, du coup, certains personnages sont de retour. Par contre vous n'avez pas besoin d'avoir joué à l'un pour faire l'autre", déclare Alexandra Dahlberg.

En comparant les deux jeux, le game designer dit la chose suivante :

"il mettra plus l'accent sur l'aspect sandbox que Stick it to the Man!. Ici, le but ne sera pas simplement d'aller un point A à un point B, mais de donner au joueur, une chance de faire des choses avec les personnages en ajoutant du contenu entre deux phases scénaristiques importantes."

Aujourd'hui, il a d'ailleurs été confirmé que Flipping Death sortirai sur tous les supports : PS4, Xbox One, PC, Switch pendant le mois d'aout. De plus grâce au partenariat avec Rising Star Games, des éditions physiques pour PlayStation et Switch seront également disponibles un peu plus tard.

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