Les deux premières incursions de Nintendo dans le jeu mobile, Super Mario Run et Fire Emblem Heroes, sont disponibles depuis un petit moment maintenant. Nintendo a récemment partagé de surprenantes informations non seulement concernant le nombre de téléchargements pour chacun de ces jeux, mais aussi leur rentabilité pour la compagnie.
Le journaliste de la rubrique technologie du Wall Street Journal à Tokyo, Takashi Mochizuki, a récemment eu une conversation avec Nintendo, et a partagé ceci sur Twitter: « Le chef de Nintendo : # les téléchargements de Fire Emblem dix fois moins importants que ceux de Mario, mais les revenus sont supérieurs à ceux de Mario. »
Super Mario Run est gratuit, mais vous devez payer si vous voulez aller au-delà des trois premiers stages et du premier boss. Fire Emblem: Heroes est quant à lui doté de microtransactions. Il semblerait donc que malgré le fait que Super Mario Run soit proche des 150 millions de téléchargements, le système de microtransactions soit tout simplement plus lucratif...
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