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FIFA 18

FIFA 18 sur Switch a un moteur spécifique

Le producteur Andrei Lazarescu nous a parlé des particularités de la version Switch lors de la Gamescom.

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Fifa débarquera à la fin du mois sur Switch, en même que sur les autres plates-formes, alors qu'il s'agira d'une version différente du jeu. Nous avons parlé au producteur de la version Switch, Andrei Lazarescu, pour en savoir plus :

"Lorsque nous avons commencé à regarder la plate-forme et ce que nous pouvions faire, mais plus important encore, quel est le genre de jeu que les joueurs attendent ? Nous avons alors décidé 'hey, la meilleure expérience que nous allons pouvoir offrir aux joueurs, nous pourrons l'offrir en faisant un moteur personnalisé.' Bien sûr, nous allons utiliser une base fondamentale du code de Fifa parce que c'est un match de football à 11 contre 11, un terrain, deux équipes, etc. Mais à ce sujet, nous avons fondamentalement repris et ajouté certaines technologies comme le rendu physique, la nouvelle méthode de contrôle et tout cela, 720p dans une console portable, 1080p en mode console de salon , le tous fonctionnant à 60 images par seconde. Tous ces éléments devaient être personnalisés pour la Switch. Je pense que ce avec quoi nous nous sommes retrouvés correspond à 99% à la vision que nous avions initialement. C'est un jeu amusant, résponsif , authentique, on a le ressenti d'un jeu Fifa, et c'est social aussi, car il invite les gens à jouer ensemble".

Fifa 18 pour Switch semble très prometteur , malgré les inquiétudes initiales que la version Switch pourrait être une version tronquée.

Qu'en pensez-vous ? Prévoyez-vous de l'acheter Faites-le nous savoir dans les commentaires et consultez le reste de l'interview(en Anglais) ci-dessous.

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