Tetsuya Nomura s'est confié récemment à Multiplayer.it. Et à travers l'entretien, l'homme de Square Enix reconnait que Final Fantasy VII remake avait été annoncé bien trop précocement...
Avant de continuer, il faut revenir en 2015. Lors de l'E3 de cette année-là, le tant attendu Final Fantasy VII Remake était enfin annoncé, déchaînant la ferveur de milliers de fans de l'emblématique (voire suprême pour certains) jeu de la saga. Avec ce remake maintes fois espéré et désormais officialisé, la communauté a rapidement été dévorée par une faim d'informations pourtant jamais satisfaite. Car depuis cette annonce, rien de bien intéressant à se mettre sous la dent n'a été dévoilé, un silence un peu frustrant pour beaucoup.
Une erreur que reconnait Tetsuya Nomura, réalisateur du titre, qui concède que le jeu a été annoncé bien trop tôt. Il explique cependant qu'il était difficile de faire autrement, la pression des rumeurs de développement devenait trop forte et que le studio devait réagir. Il confesse que cela avait été déjà le cas avec Kingdom Hearts III, annoncé à l'E3 2013 pour ne sortir que début 2019, avec très peu de communication sur le jeu entre ces deux dates.
Donc si vous êtes vraiment curieux d'en apprendre sur le FFVII Remake, il semblerait que vous allez devoir prendre votre mal en patience encore quelques temps...