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FAR: Lone Sails

FAR: Lone Sails

Partez à l'aventure à bord de la okomotive dans Far : Lone Sails.

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Des jeux comme Journey, Flower et Inside marquent l'esprit de chaque gamer y ayant joué. Malgré la simplicité de leurs mécaniques, ils offrent un objectif clair et qui se vit avec plaisir. Ce type de jeux a pour but de raconter une histoire à travers des outils environnementaux et des outils de gameplay simples mais bien équilibrés. Beaucoup de studio ont essayé, peu ont réussi, ce qui a permis à ceux qui le maniaient de devenir des références plébiscitées...

Le développeur Okomotive a sorti FAR: Lone Sails sur PC l'année dernière, et ce n'est que depuis le mois dernier qu'il est disponible sur PS4 et Xbox One. Même si notre test arrive assez tardivement, cette « petite » expérience mérite de figurer sur la même étagère que les jeux que nous venons de mentionner.

Dans FAR: Lone Sails, vous incarnez une figure sans nom (qui ressemble à une version miniature du personnage principal de Journey). Il quitte son domicile après que celui-ci ait été usé à cause de vents violents, de la sécheresse, de la grêle et d'autres problèmes environnementaux. Le personnage parvient à partir en manœuvrant une « okomotive », un véhicule qui était autrefois le symbole d'un monde civilisé et industrialisé, mais qui n'est désormais plus que les derniers vestiges de ce monde.

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FAR: Lone Sails

L'intégralité du jeu se joue en 2D, c'est à dire visible d'un côté, et il vous appartient d'échapper à votre ancienne vie maussade à l'aide de votre okomotive. Elle utilise du carburant que vous trouverez au fur et à mesure de votre progression (elle utilise de la vapeur mais vous devez également garder les voiles dressées). Il y a de nombreux processus dans le jeu qui fonctionnent en appuyant sur de gros boutons rouges positionnées autour du véhicule. Les tâches sont courtes mais elles doivent être effectuées avec soin, et au fur et mesure que vous avancez dans le jeu, de nouvelles mécaniques sont ajoutées.

Il s'agit toujours d'un jeu linéaire rythmé par des cinématiques, et conçu pour vous amener du début à la fin d'une manière prédéterminée. La maintenance de votre véhicule signifie que vous serez plus investi que lorsque vous jouerez à Limbo par exemple. Malgré cela, vous aurez toujours l'impression que vous avez le pouvoir de contrôler si votre okomotive fonctionnera ou non et si le voyage se déroulera sans heurt.

Il y a également des énigmes à résoudre à l'extérieur du véhicule. Vous pouvez vous retrouver coincé dans la boue ou vous cogner contre un mur, ce qui vous obligera à sortir pour dégager la route. Mais ces énigmes ne sont jamais très complexes, elles ne vous gênent pas pour le déroulement de l'histoire. Elles agissent plutôt comme une extension naturelle.

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Elles ne sont pas non plus ce qu'il y a de mieux, car les employés d'Okomotive ont réussi à créer une expérience à la fois visuellement époustouflante et incroyable. Comme vous pouvez le constater sur les captures d'écran et les bandes annonces, le jeu combine des arrière-plans dessinés à la main à des graphiques 3D animés. Même si la palette de couleur semble limitée, c'est magnifique à regarder. C'est presque comme si le studio s'était inspiré du moteur graphique d'UbiArt d'Ubisoft pour créer ce visuel. De plus, le compositeur Joel Schoch est une référence en matière d'ambiance sonore...

FAR: Lone Sails n'est pas un long voyage à accomplir. En réalité, cela ne dure que quelques heures, et nous en voulions plus. C'était comme si le potentiel du jeu n'avait pas été pleinement réalisé lorsqu'on a aperçu les crédits finaux commencé à dérouler. Nous voulions aussi que la okomotive reçoive une ou deux améliorations supplémentaires, ce qui aurait renforcé l'incitation à la maintenir tout au long du voyage. Le jeu est certainement trop court, mais il mérite tout de même votre attention. Il vaudrait mieux garder un œil sur l'équipe qui a travaillé dessus, car nous sommes certains qu'ils livreront quelque chose d'encore plus grand un jour. Nous attendons ça avec impatience, et notre okomotive nous manque déjà...

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08 Gamereactor France
8 / 10
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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