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Far Far West

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Même en accès anticipé, Far Far West a déjà l'impression d'être en passe de devenir un énorme succès coopératif.

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À l'époque du friendslop, où un nouveau jeu coopératif PvE tente de se frayer un chemin jusqu'à la page For You de TikTok, Instagram et Twitter/X, vous avez droit à de véritables bides. Des jeux basés uniquement sur un gimmick, qui ne tiendront même pas l'épreuve d'une heure, te faisant regretter d'avoir fait dépenser à tes amis leur argent de poche pour faire la course jusqu'aux toilettes ou gérer un restaurant comme un rat. Il est regrettable que certains jeux laissent des traces sur les titres PvE en coopération, car vous obtenez alors quelque chose comme Far Far West, qui vous donne l'impression de jouer non pas pour un gadget ou parce que vous avez besoin d'une excuse pour parler à vos amis. Au lieu de cela, tu passes des heures et des heures à te battre contre des hordes de morts-vivants rusés, simplement parce que le jeu est amusant.

Décrit comme la rencontre de Deep Rock Galactic et de Sea of Thieves, je comparerais en fait Far Far West plutôt à Helldivers II, avec un verrouillage ferme à la troisième personne, sauf si vous êtes à cheval. Mais Evil Raptor en a fait assez pour vous montrer que même s'il connaît et comprend ce qui fait briller les hits coopératifs indépendants, il a aussi assez de personnalité pour se démarquer par lui-même.

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Vous et votre troupe incarnez des cow-boys robotisés qui s'aventurent sur le site Far Far West. À travers une variété de cartes, vous devrez remplir un objectif principal (qui peut aller de la fabrication d'une bombe à gaz au tir d'un laser massif ou à la protection d'une charge utile), puis vaincre un boss (qui peut aller d'un nécromancien massif à un train diabolique), avant de rentrer chez vous. Dans un sens, je suppose que vous pouvez appeler ce jeu un jeu de tir d'extraction, mais il évite les pires éléments des jeux de tir d'extraction pour moi, c'est-à-dire lorsqu'un joueur aléatoire vient vous agresser et vous prendre tout votre meilleur équipement. Au lieu de cela, Far Far West fonctionne sur une boucle centrale de type Helldivers II et Vermintide II, où il n'est pas toujours possible de s'en sortir, en particulier dans les difficultés les plus élevées. Mais c'est dans le chaos des modes Cauchemar et Très dur que le jeu atteint son plus grand potentiel.

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Les mouvements et les tirs dans Far Far West sont incroyablement rapides et précis. Tu peux sauter partout avec facilité, entraînant les ennemis derrière toi dans un train comme Call of Duty : Zombies. Ou, si vous n'êtes pas du genre à supporter tous les mouvements, vous pouvez simplement changer votre style de jeu en fonction des armes, des sorts et des avantages que vous récupérez. Far Far West n'a pas de classes, mais vous permet d'être votre propre alchimiste de la construction. J'ai essayé quelques styles de jeu différents, mais je dois dire que sauter partout avec un fusil à pompe à un rythme effréné est mon option préférée. Il est tout simplement trop facile de se faire attaquer si vous préférez rester immobile, mais il y a des moyens de rendre votre position plus fortifiée. En bref, les options qui s'offrent à toi sont variées et amusantes. Certaines armes peuvent sembler plus puissantes que d'autres dès qu'elles sont entre vos mains, mais d'autres peuvent devenir tout aussi puissantes si vous y ajoutez des avantages. Cette variété, ajoutée à un jeu de tir bien conçu, fait de Far Far West un jeu tout simplement satisfaisant.

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Les cartes sont toutes uniques, vous offrant des paysages différents remplis d'obstacles à rencontrer et de quêtes à accomplir. Beaucoup d'objectifs secondaires de base sont similaires à ton objectif principal, impliquant une sorte de mini-jeu de collecte ou de se souvenir de certaines choses. Cependant, les quêtes secondaires des PNJ sont pleines de caractère, vous permettant de passer un examen de parkour à cheval ou d'aider un vieux technicien à améliorer son arme. Ce serait bien de voir plus de quêtes de ce type dans la version complète, mais Evil Raptor a tout le temps d'ajouter ces choses. La conception de la carte est aussi délibérée que le jeu de tir, et sauter sur un cheval robot pour explorer est incroyablement rapide, ce qui permet de maintenir le rythme soutenu du jeu. Il est ennuyeux que les chevaux aient tendance à s'accrocher assez facilement aux arbres, aux cactus et aux autres objets qui surgissent sur votre chemin, mais encore une fois, cela semble être quelque chose qui pourra être évité dans la version complète.

Far Far West est très axé sur le zoom, je suppose. Il ne perd pas une seconde, te disant constamment "hé, tire sur cette chose" ou "souviens-toi de cette séquence". Même lorsque tu penses avoir un moment, tu seras bientôt entouré de squelettes errants. Dans les niveaux de difficulté plus élevés, ces types sont de toutes les formes et de toutes les tailles, et les tempêtes attendent comme des pièges sur le sol, engendrant des vagues d'ennemis difficiles à battre. Il y a toujours une activité ou une récompense qui vous attend au coin de la rue, c'est pourquoi j'ai été un peu déçu de voir la progression s'essouffler au fil du temps. Ne vous méprenez pas, je n'ai pas besoin de voir une barre sonner à chaque fois que je bats une mission, mais comparé à Vermintide II, par exemple, Far Far West peut sembler un peu lent dans sa progression, en particulier lorsque vous venez de passer une charge mentale incroyable à vous battre dans les difficultés les plus difficiles du jeu. Le rapport risque/récompense n'est pas encore tout à fait satisfaisant.

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Il y a quelques accrocs. Certains éléments qui donnent l'impression qu'ils seront aplanis avec le temps, ce qui est parfait pour une sortie en accès anticipé. Pour l'instant, Far Far West est un jeu facile à recommander, qui a le potentiel d'être un achat indispensable si vous aimez les expériences coopératives PvE. Son maniement des armes à feu requiert une bonne dose d'habileté, mais vous pouvez compenser votre manque d'habileté avec la chance grâce aux cartes Joker que vous pouvez ramasser au cours d'une partie. Son design déborde de personnalité, et même si j'aimerais le voir briller davantage dans les quêtes des PNJ disséminées sur une carte, cela peut venir avec le temps. Far Far West serait un bon jeu s'il était disponible dès maintenant, mais en tant que titre Early Access, il me donne l'espoir qu'il puisse se rendre vraiment incroyable en peu de temps.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
De l'action brillante, une bande-son tonitruante, un design unique, utilise le meilleur du PvE coopératif.
-
La progression commence à être lente après les premiers niveaux, bugs, peut devenir répétitif avec le temps, des sons d'ennemis plus clairs seraient appréciés.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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