Alors que le reboot d’ Fable sur Xbox compte les mois qui nous séparent de notre retour à Albion, il semble que le nouveau RPG ait « largement » dépassé le budget chez Playground Games. Après avoir dévoilé sa première bande-annonce en 2023, alors que le projet était en cours depuis des années, Fable a accumulé une somme considérable en termes de coûts de développement.
C’est un coût que Jez Corden, de Windows Central, ne pense pas que la Xbox puisse rentabiliser. Du moins, pas tout de suite. Dans une diatribe éponyme sur l’exclusivité et sur la façon dont le fait de l’avoir laissée de côté pendant une brève période a tiré un coup de pied dans les fesses de la Xbox, Corden a déclaré que les sources à qui il avait parlé affirmaient qu’ Fable avait « largement » dépassé son budget.
Les craintes de Corden sont renforcées par le fait que l’accès anticipé à Fable démarre juste un jour avant la sortie de God of War : Laufey sur PS5. Il estime que tous les joueurs PS5 vont vouloir acheter d’abord l’exclusivité de la console, ce qui signifie qu’ Fable pourrait même ne pas profiter de son lancement sur une autre plateforme.
Le budget de Fable a probablement dépassé les prévisions à cause du temps passé en développement. Entre les différents développeurs, le nouveau Fable aurait passé près d’une décennie en développement à ce jour, ce qui veut dire qu’il va falloir qu’il se vende bien si Playground veut éviter de faire partie de la grande réorganisation de Xbox. Ce n’est pas que le studio de Forza Horizon va disparaître, mais on pourrait le voir se concentrer uniquement sur ces jeux dans un avenir proche.
