Escape Simulator 2
Nous nous sentons léthargiques et incroyablement frustrés dans la suite d'Escape Simulator de Pine Studio, astucieusement nommée Escape Simulator 2.
Je ne refuse jamais une énigme bien faite. C'est le cas depuis longtemps. J'ai terminé des tas de bons puzzles et je les ai appréciés à leur juste valeur tout en sombrant dans une sorte d'état méditatif proche de la transe, frottant mes cellules cérébrales tout en me réveillant tout aussi rapidement lorsque la frustration devenait trop importante pour mon petit vieux cerveau. C'est un peu un numéro d'équilibriste. Un bon jeu de réflexion ne doit pas être trop facile, mais s'il bascule soudainement et devient ennuyeux parce que les solutions exigent que tu sois en haut d'une sorte de liste MENSA, il ne fonctionne tout simplement pas. Escape Simulator 2 trouve l'équilibre parfait ici, entre un niveau de difficulté bien évalué et un niveau qui est carrément problématique.
La suite comprend quelques nouvelles fonctionnalités, dont la plus importante est le contenu généré par l'utilisateur. Toi, ou n'importe qui d'autre d'ailleurs, peut créer ses propres salles d'évasion. Cela contribue évidemment à ce qu'il y ait du contenu avec lequel on peut s'engager pendant des années. C'est à la fois agréable et amusant, et tout comme son prédécesseur, la coopération est centrale et activement encouragée. J'aurais vraiment aimé avoir sept personnes (plus intelligentes que moi en plus) pour m'aider lorsque j'ai joué à Escape Simulator 2, car j'en ai eu besoin.
Je me considère comme relativement intelligent. Pas super intelligente ou douée d'une quelconque manière, mais assez intelligente, c'est ce que je dirais encore sans honte. Et je n'ai eu aucun problème à parcourir les premières salles du jeu, mais au fur et à mesure, c'est devenu tellement difficile que j'ai commencé à avoir la migraine à force de me creuser les méninges frénétiquement. Heureusement, il y a un système d'indices qui te permet d'obtenir des conseils pour résoudre les énigmes si elles deviennent trop difficiles, mais malheureusement, même les indices sont trop délicats. Je veux dire qu'un indice devrait t'aider au lieu de te mettre dans une situation encore plus difficile. Quelque part ici, j'ai commencé à douter de mon intelligence, mais il semble que je ne sois pas le seul à avoir des problèmes. Je me console en pensant que d'autres se sont sentis aussi mal que moi en jouant à Escape Simulator 2.
Cela dit, c'est en fait un bon jeu. Je dois juste admettre que je suis trop stupide pour me frayer un chemin à travers la campagne (il y a douze niveaux officiels au lancement) et que je me serais probablement plus amusé avec un groupe d'autres joueurs. Sinon, les énigmes sont très bien faites, intelligentes et très gratifiantes à résoudre. Escape Simulator 2 est également un jeu qui fonctionne très bien et qui ne souffre d'aucun bug. En d'autres termes, il s'agit d'une création bien faite et soignée.
Si tu aimes les énigmes brutalement difficiles, ce jeu est fait pour toi. Si, comme moi, tu te contentes d'énigmes qui peuvent être résolues sans être une sorte de surhomme, tu trouveras quand même de quoi t'amuser. Il existe également de nombreuses salles d'évasion créées par les utilisateurs, qui ne sont pas aussi complexes que celles que Pine Studio a créées. Cependant, j'ai vraiment apprécié le scénario sur le thème de Noël qu'ils ont publié en décembre. Il était encore beaucoup trop difficile vers la fin, mais le chemin parcouru était vraiment génial et donnait une impression de Noël très agréable. Je reviendrai certainement m'attaquer à de nouvelles énigmes à l'avenir, mais pour l'instant, j'ai l'impression d'avoir terminé. Je préfère les jeux dans lesquels j'ai l'impression d'avoir une intelligence normale, et comme je l'ai dit, je n'ai pas cette impression en jouant à Escape Simulator 2.
Donc, pour résumer : Escape Simulator 2 est un jeu bien construit, solide et amusant qui souffre d'un système d'indices défectueux et d'une courbe de difficulté beaucoup trop raide. L'accent est clairement mis sur le mode multijoueur, et le jeu est moins adapté si tu préfères jouer seul. Heureusement, il est également amusant de voir tous les joueurs construire leurs propres puzzles intelligents et divertissants dans l'éditeur de puzzles intégré au jeu.






