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Epic va réduire les frais d'Unreal Engine pour les développeurs qui soutiennent mieux l'Epic Games Store.

Tout cela fait partie de la stratégie "Launch Everywhere with Epic".
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 3 octobre 2024

Epic Games Store, à bien des égards, est déjà une plateforme plus avantageuse pour lancer des jeux comparée à Steam et aux consoles. La raison principale est que l'option proposée par Epic applique une redevance de 9 % sur le chiffre d'affaires, contrairement aux 30 % exigés par les autres plateformes.

Il sera bientôt possible de conserver une part encore plus importante du gâteau, car Epic abaisse maintenant la redevance sur ses moteurs graphiques de la série Unreal Engine de 5 % à 3,5 % - à condition que les jeux sortent en premier ou en même temps sur Epic Games Store. L'accord entre en vigueur le 1er janvier, et Epic appelle l'initiative Launch Everywhere with Epic. Ils écrivent également :

"Avec l'énorme pression sur les marges dans l'ensemble du secteur des jeux, nous améliorons encore les conditions de notre moteur et de notre magasin pour vous aider à atteindre de plus grandes audiences avec des conditions plus favorables aux développeurs."

Malgré les conditions favorables de l'Epic Games Store, Steam est de loin le plus grand sur PC, ce qui signifie que le service d'Epic est souvent traité de façon un peu injuste. Espérons que cela encouragera davantage de développeurs à sortir leurs jeux sur le site Epic Games Store afin que les joueurs sur PC (le service est toutefois également disponible pour les smartphones) puissent bénéficier d'une meilleure concurrence et que les développeurs et les éditeurs puissent, espérons-le, conserver une plus grande part des bénéfices.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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