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Epic a gagné contre un jury qui décide que Google a le monopole des applications.

Il s'agit d'une affaire qui fera date dans le domaine des jeux mobiles.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 décembre 2023

Apple et Google, ainsi que pratiquement tous les autres magasins d'applications (à l'exception du magasin Epic Games, moins cher), prélèvent généralement une part d'environ 30 % sur toutes les ventes. Epic a essayé de contourner cette règle dans Fortnite en ajoutant son propre magasin, ce à quoi Google s'est opposé. Cela a conduit à plusieurs années de procès, pour tenter de régler cette affaire.

En fin de compte, le jury a décidé qu'Epic avait gagné dans presque tous les cas, car Google exerce en fait un monopole sur les applications. Google va tenter de faire appel de la décision, ce qui n'est pas encore la fin de l'histoire, mais Epic a déclaré dans un communiqué public :

"Le verdict d'aujourd'hui est une victoire pour tous les développeurs d'applis et les consommateurs du monde entier. Il prouve que les pratiques de Google en matière d'app store sont illégales et qu'ils abusent de leur monopole pour soutirer des frais exorbitants, étouffer la concurrence et réduire l'innovation."

L'affaire présente de nombreuses similitudes avec le procès Apple qu'Epic a perdu il y a quelques années. The Verge a interviewé le patron d'Epic, Tim Sweeney (cela vaut la peine d'être lu), à ce sujet pour connaître son opinion sur Apple, dont il pense toujours qu'elle gère un monopole :

"Je pense que le cas d'Apple ne serait pas moins intéressant si nous pouvions voir toutes leurs pensées et délibérations internes, mais Apple ne le mettait pas par écrit, alors que Google le faisait. Tu sais, je pense qu'Apple est... c'est un peu malheureux qu'à bien des égards, les restrictions d'Apple en matière de concurrence soient absolues. Tu ne dois pas avoir de boutique concurrente sur iOS et tu ne dois pas utiliser de méthode de paiement concurrente. Et je pense qu'Apple devrait faire l'objet d'un examen antitrust au moins aussi sévère que Google."

Sweeney compare également Apple et Google à Microsoft qui a été jugé à plusieurs reprises pour des raisons antitrust il y a deux décennies, et pense en fait qu'ils sont pires :

"Je dirais que c'est la chose qui m'a le plus déçu avec Apple et Google : même au plus fort du procès antitrust contre Microsoft, Microsoft était génial pour les développeurs. Microsoft a toujours été génial avec les développeurs, toujours respectueux, offrant aux développeurs de bonnes conditions et les traitant comme des partenaires, tu sais ? Ainsi, même lorsque Microsoft écrasait ses concurrents, l'expérience des développeurs était excellente.

Google et Apple traitent tous deux les développeurs comme des adversaires - ils essaient d'attaquer nos sources de revenus et de nous empêcher de rivaliser avec leurs produits."

Nous supposons que la perte de Google se terminera par un plus grand nombre de développeurs et d'éditeurs de jeux qui ouvriront leurs propres boutiques sur Android pour contourner les frais de Google. Microsoft prévoit également de lancer une vitrine mobile assez rapidement, et nous supposons que cela pourrait les affecter également.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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