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Embracer : Il est "trop tôt" pour recommencer à acheter des développeurs

Le PDG Lars Wingefors déclare que leur restructuration est terminée, mais qu'ils ne sont pas encore prêts à entamer de nouvelles fusions et acquisitions.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 mars 2024

Merci Rock Paper Shotgun

Pendant plusieurs années, il semblait qu'Embracer achetait chaque mois des propriétés intellectuelles spectaculaires, des développeurs, des éditeurs et d'autres types d'actifs. Mais l'année dernière, cela s'est arrêté lorsque l'argent a manqué, ce qui a conduit à un programme de restructuration très critiqué avec un flot de licenciements, de fermetures de développeurs, de jeux fermés et de désinvestissements.

Hier encore, il a été confirmé qu'Embracer avait également vendu Gearbox, le développeur de Borderlands, et dans le cadre de cette opération, le PDG Lars Wingefors a tenu une réunion financière avec ses investisseurs, au cours de laquelle il a expliqué que la restructuration était désormais terminée. On lui a ensuite demandé s'ils allaient recommencer à acheter de nouveaux studios et éditeurs, ce qu'il n'a pas exclu, mais il a répondu que ce n'était pas encore le moment.. :

"Chercher à faire plus d'opérations [de fusions et acquisitions] - je pense qu'il est bien trop tôt pour commencer à parler de redémarrer à nouveau les moteurs des fusions et acquisitions."

Il a ensuite expliqué qu'Embracer va maintenant travailler à faire en sorte que toute l'organisation fonctionne mieux, et surtout à sortir de meilleurs jeux :

"Maintenant, nous sommes dans les phases tardives de la prise en compte de l'avenir du groupe, et c'est notre plus grand objectif et notre priorité - comment nous nous mettons en place et nous structurons, et utilisons nos actifs que nous avons au sein du groupe, et les faisons travailler ensemble, et comment nous les exploitons mieux en travaillant ensemble, en utilisant différentes fonctions, je pense que c'est notre objectif en ce moment, pour augmenter la rentabilité et la génération de flux de trésorerie, en faisant tout simplement de meilleurs produits et de meilleurs jeux."

Qu'en penses-tu ? Penses-tu qu'ils commenceront à acheter de nouveaux actifs lorsque l'économie pointera à nouveau dans la bonne direction ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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