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Embark Studios dévoile les détails d'un nouveau projet

L'année dernière, nous avions entendu parler du nouveau studio de Patrick Söderlund, mais nous avons maintenant un aperçu du titre gratuit sur lequel ils travaillent.
Sam Bishop 22 février 2019

En août dernier, Patrick Söderlund avait révélé qu'il quittait EA après un long séjour au sein de la société, notamment en tant que patron de DICE. En novembre, nous avons appris qu'il avait lancé Embark Studios. Désormais, nous en savons un peu plus sur le projet qu'ils sont en train de réaliser.

C'est Söderlund lui-même, qui a révélé que le studio avait embauché 50 personnes et que le studio se trouvait dans la vieille ville de Stockholm. Le travail a déjà commencé sur "ce qui semble devenir notre premier jeu" qu'il décrit également comme "un jeu d'action coopératif gratuit dans un futur lointain, qui vise à surmonter des obstacles apparemment impossibles en travaillant ensemble."

Dans cet esprit, Söderlund partage également quelques travaux de conception préliminaires, que vous pouvez voir ci-dessous :

Bien sûr, les choses changeront à mesure que le développement du jeu progresse, mais nous savons qu'il est développé par l'Unreal Engine d'Epic, qui est "enrichi de certaines de nos nouvelles technologies." Les progrès ont été satisfaisants et, au-dessus du lien, un test de terrain permet de démontrer les capacités du moteur.

"Notre objectif avec ce test de terrain était de voir jusqu'où nous pouvions pousser la fidélité visuelle à grande échelle (256 kilomètres carrés), avec une météo et un éclairage complètement dynamiques, et sans avoir à être une énorme équipe", a expliqué Söderlund. "Tout dans ce clip a été créé par trois personnes pendant trois semaines, à l'aide de données numérisées du monde réel, d'objets placés de manière procédurale et de super outils."

Söderlund explique également comment les développeurs s'adaptent après être passés de grands studios à ce petit studio, avec la nécessité de travailler différemment aussi. C'est un processus d'apprentissage pour tout le monde, mais ils ont tous la même ambition :

"En gros, nous pensons qu'il est trop difficile pour des personnes qui ne sont pas des développeurs de jeux professionnels de créer des jeux, et nous voulons brouiller la frontière entre jouer et créer, avec des jeux et des outils qui permettent à quiconque de créer."

"Tout comme n'importe qui aujourd'hui peut produire ses propres vidéos, rédiger ses propres blogs ou créer sa propre musique, nous imaginons un monde où chacun est capable de créer et de partager des expériences interactives significatives. Notre conviction est que plus les gens sont habilités à créer, plus les jeux seront meilleurs, intéressants et diversifiés. "

Ce qui est peut-être le plus intéressant, c'est que Söderlund reconnaît que des studios de la taille d'Embark ne peuvent pas se cacher pendant des années pour développer quelque chose de risqué, mais doit plutôt se concentrer sur la publication rapide d'un jeu pouvant être construit avec le temps. "Un jeu vraiment amusant qui, s'il est populaire, peut être complété par un design et des fonctionnalités qui nous rapprochent de notre vision à long terme."

Embark promet plus d'informations dans les mois à venir, ainsi qu'un jeu complet à révéler. Si vous souhaitez cependant rejoindre l'équipe, vous pouvez le faire en suivant ce lien.

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