Mortal Kombat 1 approche à grands pas, et à la Gamescom, nous avons pu nous asseoir avec le seul et unique Ed Boon pour parler du gameplay, de l’histoire et plus encore.
Lors de notre entretien avec le co-créateur de la série, nous avons également demandé quel était le processus de prise de décision pour ramener d’anciens personnages. Nous avons vu le retour de nombreux visages de la vieille école jusqu’à présent, mais les fans ont toujours envie d’un retour de leur favori.
« C’est un peu un sentiment instinctif pour nous », a déclaré Boon. « Nous avions vraiment l’impression que, encore une fois, Mortal Kombat 1, nous voulions avoir autant de nouvelles choses. Certains de ces personnages n’ont pas joué dans un jeu Mortal Kombat depuis 17 ans. Donc, il était certainement temps de les rafraîchir, de les amener dans cette mécanique de combat, et les caméos nous permettent également de ramener des personnages comme Motaro, ces gros personnages fous qui ne fonctionnent pas aussi bien dans le jeu de combat normal, mais les joueurs manquent les personnages, et donc quand ils les voient revenir, C’est amusant de voir une version modernisée d’eux. »
En outre, il semble que ces versions modernisées vont être beaucoup plus puissantes. Lorsqu’on lui a demandé comment équilibrer un jeu où des dieux littéraux se battent, Boon a déclaré:
« Si je devais décrire la différence entre Mortal Kombat 11 et Mortal Kombat 1, je pense que nous avons juste assoupli les choses. Nous avons laissé les joueurs devenir un peu plus fous avec les idées, et c’est un peu plus un type de free-for-all du Far West, et cela a vraiment permis aux joueurs de trouver les combos les plus fous que nous n’avions aucune idée qu’ils allaient trouver. »
Découvrez l’interview complète ci-dessous, et restez à l’écoute pour plus de couverture de la Gamescom :