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EA cesse de vendre ses jeux en Russie

Cela fait suite aux actions que l'éditeur a annoncées pour ces jeux FIFA et NHL.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 mars 2022

D'autres firmes comme Disney, Warner, Netflix et Spotify ont aussi protesté contre la guerre en en interdisant l'accès à leurs plateformes...

La semaine dernière, beaucoup d'entreprises de jeux vidéo ont décidé de protester contre les agressions de la Russie envers l'Ukraine en les boycottant de diverses façons. Le vice-premier ministre ukrainien avait même spécifiquement demandé à Microsoft et Sony de le faire.

Microsoft est allé très loin dans ce sens, tout comme Apple, Intel, et CD Projekt qui ont coupé leurs liens avec la Russie de manière importante. D'autres firmes ont quant à elles donné de l'argent à des causes caritatives et tandis que d'autres ont fait de plus petites choses. EA avait par exemple retiré la Russie et les équipes russes de ses jeux FIFA et NHL. Aujourd'hui, Electronic Arts a décidé de faire un pas de plus et a <a href="https://www.ea.com/news/update-on-electronic-arts-titles-in-russia-and-belarus?isLocalized=true" target="_blank">annoncé</a qu'ils ne vendront plus leurs jeux en Russie et en Biélorussie :

« Nous avons pris la décision d'arrêter la vente de nos jeux et de notre contenu, y compris les packs de devises virtuelles, en Russie et en Biélorussie tant que ce conflit se poursuit. En conséquence, nos jeux et notre contenu ne seront plus disponibles à l'achat sur Origin ou l'application EA, et il en va de même pour les magasins de jeux. Nous travaillons également avec nos partenaires pour retirer nos titres de leurs plateformes et mettre fin à la vente de nouveaux contenus en jeu dans la région. »

Bien qu'il s'agisse d'un mouvement assez important, EA ajoute également qu'ils « évaluent activement d'autres options qui entraineront d'autres actions ». Entendez par là qu'EA n'a pas fini d'œuvrer pour le boycott de la Russie.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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