Dragon Quest I & II HD-2D Remake
Square Enix revient un an plus tard pour compléter sa première trilogie Dragon Quest, et il semble qu'il ait une autre superproduction de Noël entre les mains.
Il n'y a même pas un an, Square Enix surprenait le monde entier avec la sortie de Dragon Quest III HD-2D Remake, qui est chronologiquement considéré comme le premier titre de la série et le premier chapitre de ce que l'on appelle Erdrick Trilogy. J'y étais, et je n'ai eu que des éloges pour les merveilles techniques, narratives, visuelles et sonores que j'ai rencontrées, et je n'ai eu que très peu de plaintes à formuler dans mon compte-rendu.
Je n'étais pas un fan isolé, et le jeu est devenu un tel best-seller qu'en un peu moins de six semaines, il est devenu le jeu le plus vendu de 2024 au Japon, et a dépassé toutes les attentes de Square Enix pour son année fiscale. En fait, ce site DQIII HD-2D Remake a sauvé la situation. Et maintenant, ils viennent pour le refaire.
Le principal défaut, et en même temps le meilleur atout que possède ce Dragon Quest I & II HD-2D Remake (j'en parlerai au singulier, bien que cette compilation comprenne les deux premiers jeux Dragon Quest ), c'est qu'il est totalement continu par rapport au titre précédent, et propose les mêmes améliorations en termes d'animations d'ennemis, d'attaques, de PNJ sprites, ou d'effets sur la scène où l'on se déplace. Si tu as joué à DQIII (et le producteur Masaaki Hayasaka et moi-même te recommandons de le faire avant de plonger dans celui-ci), tout te sera familier, mais il y a de nouvelles nuances, et le contenu est plus important.
Encore une fois, comme je l'ai dit l'année dernière, l'arrivée de ces titres en Europe est avant tout une dette qui a mis beaucoup trop de temps à être correctement payée. Oui, les Américains ont eu Dragon Warrior en 1989, mais le premier Dragon Quest faisait déjà parler de lui au Japon depuis trois ans, et n'a jamais eu la chance d'arriver sur nos consoles à l'époque. Et si l'on compare le gameplay original avec cette toute nouvelle version, cela fait en fait moins mal maintenant qu'il n'y en a plus.
Il va sans dire que Dragon Quest I a été beaucoup plus compliqué à travailler, car l'original était.... bien, le JRPG original. Juste quelques sprites animés sur 8 bits où l'on distingue à peine une montagne d'un château. Les monstres étaient fixes à l'écran, le personnage se déplaçait dans des grilles... et pourtant, tu pouvais ressentir l'immersion d'être dans une véritable quête pour sauver le monde du mal. Dragon Quest I HD-2D Remake a refait le royaume de Tantegel de fond en comble, avec des vallées, des déserts, des villes qui semblent vivantes, et aussi en se vantant une fois de plus d'avoir l'une des meilleures représentations de l'eau dans un jeu vidéo. C'est un titre beaucoup plus petit que les entrées ultérieures de la série, mais c'est aussi le plus simple, et c'est pourquoi j'admets que j'ai apprécié de terminer l'aventure du héros solo de DQI en 12 heures environ.
Dans Dragon Quest I HD-2D Remake, vous incarnez le descendant de Erdrick, avec pour mission d'arrêter le maléfique Dragonlord et de sauver la princesse du royaume. Il s'agit d'une aventure en solo, tu dois donc changer ton approche des combats et gérer beaucoup mieux ton mana (MP) et tes objets, en particulier les objets de soin. Tu dois aussi surveiller de plus près l'équipement que tu portes et veiller à le mettre à jour, soit en explorant et en cherchant des coffres dans le monde ou dans les donjons, soit en achetant de l'équipement auprès des marchands dans les villes. Et au-delà des graphismes et des améliorations nécessaires à la qualité de vie, comme la possibilité de régler la vitesse des combats, le défi des mini-médailles a maintenant été ajouté ici aussi, ainsi qu'au deuxième volet. Il y a également une arène de combat et, peut-être le plus important pour la construction de la trilogie, de nouvelles scènes où cette histoire s'interconnecte avec Dragon Quest III HD-2D Remake.
Et ne t'inquiète pas si tu te perds à un moment donné ou si tu sautes des conversations importantes, car le menu comporte une option d'assistance avec des indications sur l'endroit où poursuivre l'exploration. Ne vois pas cela comme un guide étape par étape, mais plutôt comme des phrases vagues qui tentent de te ramener ou de te rappeler ce que tu étais en train de faire.
Dragon Quest II HD-2D Remake est, une fois de plus, un grand mot. Nous parlons d'un jeu beaucoup plus profond, où il y a déjà le concept d'un "groupe" de héros avec leurs classes de personnages respectives, que vous devez faire monter en niveau et équiper d'un équilibre pour relever le défi. J'admets que j'ai trouvé l'aventure en solo plus stimulante, parce qu'elle était très différente, mais en fin de compte, il s'agit de Dragon Quest, et je savais dans quoi je m'embarquais. Dragon Quest II HD-2D Remake Ce jeu ajoute plus de contenu, de coffres et de dialogues à son histoire (avec doublage anglais et japonais), et a comme bonus supplémentaire à sa version l'ajout d'une toute nouvelle zone secondaire appelée Seafloor, où nous explorons les profondeurs sous-marines (on dirait presque un hommage à la visite de Gyojin Island dans l'anime One Piece ), et aussi un nouveau personnage jouable à ajouter au groupe, Princess Cannock, qui dans la version originale était un PNJ, avec une nouvelle ligne d'histoire ajoutée.
Je suis arrivé avec des attentes très élevées, et j'ai été satisfait de ce que j'ai trouvé. Square Enix a trouvé le bon moment pour présenter sa franchise bien-aimée aux nouveaux venus et aux joueurs qui n'ont jamais pu l'apprécier à l'époque. Et je ne veux pas terminer ma critique sans souligner une fois de plus le chef-d'œuvre absolu qu'est la partition de Koichi Sugiyama, avec de nouveaux arrangements et interprétée par Tokyo Metropolitan Symphony. Dragon Quest I & II HD-2D Remake ne fait que compléter ce que Dragon Quest III HD-2D Remake avait déjà établi il y a un an, avec la même excellence qu'à l'époque. Franchement, tant que les épisodes classiques de la série reviennent comme ça, je ne suis pas pressé de voir Dragon Quest XII.


















