Dragon Ball: Sparking! Zero
Il a été présenté comme "l'ultime fantaisie Dragon Ball", mais est-ce vraiment le cas ? Nous avons beaucoup d'idées à ce sujet.
Il est pratiquement impossible de dresser la liste de tous les titres Dragon Ball qui se sont succédés au fil des ans, car avec des racines qui remontent aux années 80, il ne fait aucun doute que la série a été un succès pour ceux qui voulaient contrôler Goku et compagnie. L'aventure s'intitule maintenant Dragon Ball: Sparking! Zero et propose une fois de plus de nombreux combats épiques et un fan service impressionnant.
Cependant, je dois commencer par admettre que je ne suis pas le plus grand des fans de Dragon Ball. Car s'il y a ceux qui ont tout vu et tout vécu de la série en question, mon histoire avec la série s'est principalement caractérisée par la lecture du manga. Je ne connais donc pas tous les détails de la structure complexe de la franchise, mais j'ai surtout un amour nostalgique et du respect pour le travail artisanal qui a été réalisé au fil des ans. Cette critique n'est donc peut-être pas destinée à ceux qui recherchent l'analyse et la comparaison les plus profondes avec les titres précédents (ou la représentation de la série sur d'autres supports), mais elle s'adresse plutôt à ceux qui s'intéressent à la marque et qui ont un penchant pour les jeux de combat en général.
On pourrait penser que Dragon Ball: Sparking! Zero est une nouvelle interprétation de l'univers de Dragon Ball, mais il s'agit en fait d'une suite de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 de 2007, et il y a donc quelques différences par rapport à d'autres jeux similaires portant le nom de Dragon Ball. L'une de ces différences, par rapport au relativement nouveau Dragon Ball FighterZ, par exemple, est que la caméra est placée juste derrière l'épaule de ton personnage, ce qui donne une impression de troisième personne plus classique que si tu voyais tout le niveau de côté. On peut dire que cela permet une plus grande immersion dans chaque combat, mais c'est aussi au prix d'un contrôle moins précis que dans les jeux de combat plus traditionnels.
Qualifier ce jeu de combat n'est pas tout à fait vrai, car il s'agit plutôt d'un jeu d'action dont l'objectif est d'offrir une expérience aussi authentique que possible sur Dragon Ball. En effet, contrôler votre personnage en trois dimensions plutôt qu'en deux comporte à la fois des avantages et des inconvénients. Par exemple, le fait de vous positionner sur un champ de bataille et d'essayer d'égaler les attaques de votre adversaire peut parfois sembler un peu maladroit, du moins si vous êtes habitué à la précision au millimètre près que l'on retrouve dans d'autres titres du genre combat. Cela dit, l'expérience est améliorée et le fait de pouvoir se déplacer librement à la fois vers le haut et vers le bas ajoute un sentiment de grandeur qui correspond parfaitement au matériel d'origine. Vous avez vraiment l'impression d'être au milieu d'une bataille épique entre Goku et Vegeta lorsqu'ils se battent à l'écran, et chaque coup de poing et de pied a un poids supplémentaire, tandis qu'il est toujours amusant de voir votre adversaire s'écraser au sol depuis une grande hauteur.
Les environnements élargis mettent également l'accent sur la destruction, et bien que ce ne soit pas quelque chose de nouveau, il est tout à fait possible de faire sauter votre adversaire à travers plusieurs couches de l'environnement, ce qui améliore encore l'expérience pour le mieux. Cependant, ces obstacles peuvent aussi te gêner en tant que joueur, car il est facile de se retrouver coincé dans l'environnement si tu ne fais pas attention. Comme le jeu est également assez difficile, il peut être un peu frustrant lorsque tu as l'impression de tenir ton adversaire en échec et que tu te vois vaincu par une attaque mal parée que tu n'as pas attrapée par derrière.
Dragon Ball: Sparking! Zero otherwise s'accompagne d'une présentation fantastique où le style cartoon brille de la première à la dernière image. On a vraiment l'impression d'être à l'intérieur d'un épisode somptueux de la série, et si tu ajoutes la possibilité de passer de l'anglais au japonais, tu peux adapter l'expérience exactement comme tu le souhaites. C'est probablement au cours de la campagne solo du jeu (ou de la mini-campagne basée sur les épisodes, si vous voulez être pointilleux) que cet aspect prend tout son sens, car nous incarnons huit combattants à travers une histoire cohérente. Tous les personnages, de Goku à Frieza lui-même, peuvent être contrôlés à travers différentes sections, et celles-ci peuvent être vécues dans l'ordre que vous souhaitez sans effacer votre progression dans l'histoire d'un autre personnage.
En plus de cela, il y a aussi un mode multijoueur connecté où tu peux tester tes compétences contre d'autres, et tu peux choisir si tu veux jouer de façon plus décontractée ou si tu veux t'attaquer au "Mode Classé" plus difficile. Dans Ranked, vos compétences influent sur votre classement et sur les adversaires que vous pouvez affronter, et si vous avez une mentalité compétitive tenace, c'est évidemment là qu'il faut être. En plus de cela, vous pouvez également jouer avec un ami en écran partagé, mais ce n'est pas quelque chose que je recommande car la nature trépidante du gameplay n'est pas bien gérée sur un écran plus petit. De plus, le multijoueur local semble être limité à une seule carte pour le moment, et il est clair que le développeur n'a pas réussi à le faire fonctionner autant que nous l'aurions souhaité.
La quantité de contenu est par ailleurs assez remarquable, car tous les fans y trouveront leur compte. Un nombre impressionnant de 182 variantes de personnages ont été intégrées dans ce jeu, et comme chaque variante d'un personnage compte comme un combattant unique (avec des capacités uniques), vous pouvez être exactement le personnage que vous voulez être sans avoir à faire de compromis sur quoi que ce soit d'autre.
En fin de compte, Dragon Ball: Sparking! Zero donne l'impression d'être un jeu fait pour les fans, avant tout. Il respire le fan service, et la quantité de contenu et de personnages prouve que le développeur veut satisfaire les besoins du plus grand nombre. C'est pour cette raison que la jouabilité apparaît un peu comme une gifle imprécise, car ce jeu d'action par ailleurs compétent a parfois du mal à se mettre en pratique. Cependant, il n'y a qu'une poignée de meilleures alternatives pour voir Goku et la bande dans un contexte virtuel, et même si ma note finit par n'être "que" 7/10, je peux certainement imaginer que les fans les plus dévoués de la franchise pourraient le voir sous une lumière plus acclamée. Si tu aimes Dragon Ball, tu fais tout simplement le bon choix en allant voir Dragon Ball: Sparking! Zero. Tu ne seras pas déçu.











