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Dragon Ball FighterZ sur Switch, la puissance de la console n'est pas en cause

Bandai Namco attend plutôt de voir l'intérêt des fans.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 20 juin 2017

Dragon Ball FighterZ de Arc System Works a été l'une des plus grandes surprises de la Microsoft Xbox Conference et même de l'ensemble de L'E3 2017 qui se tenait la semaine dernière. Le jeu a été dévoilé pour Xbox One, PS4 et PC et c'est donc sans surprise que beaucoup se sont demandé si la Nintendo Switch aurait le droit à sa propre version. Si cette version n'est pas actuellement dans les plans de l'éditeur, il semblerait que ce soit possible si la communauté des fans le demandait et manifestait un intérêt evident avant le lancement du jeu prévu en 2018 sur les autres plateformes.

Comme l'a expliqué le producteur Tomoko Hiroki à Gameblog.fr, une conversion pour la Switch n'est pas une question de puissance du hardware dont il ne voit pas de limitations a priori,mais cela dépendra plutôt de l'intérêt de la communauté.

"Je ne sais pas qui vous a dit que [laSwitch n'est pas assez puissante], mais ce n'est vraiment pas une question de puissance", explique Hiroki. "Nous n'avons rencontré aucune difficulté technique lors du développement de Xenoverse 2 pour la Switch. Si nous recevons des demandes des fans, nous pourrions créer une version pour le Switch. Elle pourrait ne pas sortir en même temps, mais nous pouvons l'envisager".

Dragon Ball Xenoverse 2 sortira sur Switch cette année. Voici la trailer de Dragon Ball FighterZ qui a enthousiasmé les fans lors de l'E3 :

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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