Je ne peux pas dire que j’attendais beaucoup de jouer à Do Not Feed the Monkeys 2099 parce que, dans mon cas (jusqu’à présent), je n’avais essayé ni la première version ni la démo de cette suite que nous ne nourrissons pas les singes 2099 emmène son voyeurisme dystopique dans le futur aperçu lors du Steam Next Fest de l’année dernière . Le premier jeu a été bien accueilli par notre équipe éditoriale en raison de sa prémisse intrigante et de sa rejouabilité. Depuis lors, chez Gamereactor, nous avons suivi de près chaque étape du développement de la suite jusqu’à atteindre ce point où le singe qui écrit ce texte doit maintenant commencer à observer d’autres « captifs ».
Do Not Feed the Monkeys 2099 vous plonge dans le monde du Primate Observation Club, une société secrète qui, par un coup du sort, vous a accordé l’adhésion héritée de votre défunt oncle. En tant que membre, votre devoir est d’observer et d’enquêter avec diligence (ne jamais interagir avec - c’est strictement interdit) un large éventail de personnes, que vous espionnez à l’aide de caméras cachées placées dans leurs maisons ou leurs lieux de travail. Votre mission est de documenter méticuleusement certains moments de leur vie, en dévoilant leur « moi authentique » dans les limites de leurs « cages » personnelles – le terme que nous utilisons pour décrire chaque écran contrôlé à partir de nos ordinateurs. Préparez-vous à passer d’innombrables heures devant l’écran, à plonger dans les profondeurs de leur existence.
Jusqu’à présent, le titre reste le même que l’original. Mais ensuite, la faim et la fatigue s’installent, et un groupe d’individus bien habillés commence à frapper à votre porte, exigeant le paiement d’une dette hebdomadaire. Oui, maintenant, la gestion des ressources, y compris votre propre temps, votre santé et vos finances, joue un rôle beaucoup plus important ici. Vous devez trouver un équilibre entre vos tâches quotidiennes d’observation, le maintien d’une alimentation équilibrée, l’établissement d’un cycle de sommeil approprié et la prise de petits emplois pour soutenir votre économie. Les barres de besoins commencent rapidement à décliner. Soudainement, surveiller les singes signifie aussi se surveiller soi-même, et cette couche supplémentaire de responsabilité peut être assez stressante, surtout dans les premières tentatives.
J’ai dit « tentatives » parce que, même s’il existe un mode facile qui aide grandement à la gestion des ressources, il y a toujours une possibilité d’échouer votre mission. La clé est de vous immerger complètement dans l’expérience de surveillance, d’engager tous vos sens et de vous concentrer intensément sur l’écran. Certaines cages vous demanderont de découvrir des détails cachés qui se trouvent juste devant vous, tandis que d’autres impliqueront de longues conversations ou d’écouter les discussions introspectives des sujets. Dans certains cas, vous devrez effectuer un travail d’enquête en rassemblant de nouvelles informations avec des termes que vous entendez dans les cages. Il y aura des journées entières où rien de significatif ne se produira, et à d’autres occasions, vous risquez de manquer un événement important parce que l’activité dans une cage particulière ne dure que quelques secondes. Il peut être frustrant de manquer ces moments, mais c’est une partie intentionnelle du cycle de conception du jeu car il est impossible de surveiller tout le monde simultanément.

Pour aggraver les choses, le nombre de cages à surveiller et la progression augmenteront tous les cinq jours, ce qui nécessite de l’argent. Si vous ne parvenez pas à atteindre l’objectif de la cage désignée, vous êtes expulsé du Club et le jeu se termine. Cependant, la « chance » est de votre côté car même à l’avenir, il y a des emplois de merde disponibles, offrant la possibilité de gagner un revenu supplémentaire. De plus, il y a des bonus pour avoir réussi les Club's « Études d’observation ».
Cependant, sans aucun doute, la véritable magie de DNFTM 2099 réside dans les histoires complexes qui entourent chaque primate et la myriade de directions que chaque partie peut prendre, garantissant qu’il n’y a pas deux expériences identiques. Le jeu offre plusieurs fins à débloquer et adopte audacieusement un ton satirique, mettant efficacement en lumière divers aspects de notre société actuelle. Vous êtes-vous déjà demandé ce que c’est pour un streamer révolutionnaire embauché de faire tomber ses patrons? Préparez-vous à rencontrer des brasseurs de bière dévoués, des lézards bourreaux de travail, des starers vacants dans un espace vide, des psychologues extraterrestres avec des crises d’identité. Et ce n’est que la pointe de l’iceberg. Comme si cela ne suffisait pas, DNFTM 2099 introduit un nouvel outil appelé Omni-Pal, amplifiant les possibilités de dialogue et dévoilant de nouvelles pistes dans chaque cage.

Un inconvénient potentiel est que la suite ressemble beaucoup au jeu original, à la fois en termes de systèmes de jeu et les premières heures où vous pourriez ne pas saisir pleinement ce que vous devriez faire ou la façon la plus optimale de le faire. Bien que l’expérience d’apprentissage fasse sans aucun doute partie du charme du jeu, elle peut suffire à frustrer les débutants au point de vouloir quitter le jeu.
J’ai passé les derniers jours complètement accro à Do Not Feed the Monkeys 2099, et je pense qu’une partie de la raison est que, tout comme le protagoniste du jeu, nous passons tous la majeure partie de notre journée collés à un écran et travaillant à distance. Cette expérience méta-like m’a vraiment aidé à plonger dans le jeu et à me connecter avec les singes (je sais, je sais, je ne devrais pas, mais...), mais c’est aussi parce que le jeu est incroyablement équilibré, immersif et débordant de possibilités qu’il est impossible de ne pas rester collé à l’écran. C’est un nouveau succès pour les développeurs espagnols, une suite qui enrichit et développe l’original de la bonne manière, ce qui en vaut la peine.
