La série Dishonored possède des mécaniques de jeu que les plus avertis peuvent parfois tourner à leur avantage afin d'obtenir des résultats amusants et inattendus. Dans Dishonored 2, le personnage d'Emily a une capacité spéciale appelée Doppelganger. Comme son nom l'indique, elle lui permet de se dédoubler pour distraire ses ennemis. Tom Francis, développeur de Gunpoint et de Heat Signature, s'est vanté sur Twitter d'avoir trouvé un moyen d'annuler les dommages après une violente chute dans le jeu.
Des astuces déjà aperçues dans d'autres jeux de Bethesda, notamment l'excellent Fallout 3 où on pouvait sauvegarder juste avant de toucher le sol lors d'une chute. Ces astuces représentent-ils une forme de tricherie selon vous ?